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グラフィクスの仕組み
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グラフィクスの仕組み (情報科学こんせぷつ)
宇野栄

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商品基本情報

  • 発売日:  2001年06月10日
  • 著者/編集:   宇野栄
  • 出版社:   朝倉書店
  • サイズ:  全集・双書
  • ページ数:  148p
  • ISBNコード:  9784254127119

商品説明

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
本書は、これまでコンピュータグラフィクスにはあまり縁がなかった方々を対象に、コンピュータグラフィクスで用いられている主要な概念や技法をできるだけわかりやすくとりあげています。本書でとりあげたテーマは、コンピュータグラフィクスとしてかなり確立したものだけではなく、最近・将来のテーマについても含まれています。これらの中には、今後のコンピュータグラフィクスの応用に関するいくつかのヒントが隠れているでしょう。

【目次】(「BOOK」データベースより)
コンピュータグラフィクスで図絵を生成するとはどういうことか/モデリングの仕組み/レンダリングの仕組み/ドローイングの仕組み/高度なモデリング技法/高度なレンダリング技法/高度なドローイング技法/ハードウエアと対話技法/グラフィックライブラリ/新しい動き/コンピュータグラフィクスにおける数学の基礎

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
宇野栄(ウノサカエ)
1946年富山県に生まれる。1969年東京大学理学部卒業。1971年東京大学大学院理科系研究科修士課程修了。1971年日本アイ・ビー・エム(株)入社。東京サイエンティフィックセンターおよび東京基礎研究所においてCAD、コンピュータグラフィクスの研究に従事。この間、1986年-1987年に米国IBM T J Watson研究所勤務。現在、開発製造部門の人事部門において技術者の育成に力をそそいでいる。1985年から、コンピュータグラフィクス関連の標準委員を務め、国際会議日本代表、国内委員会主査などとしてコンピュータグラフィクスの標準化活動に参画(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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