10の観点で読むアニマシオンゲーム
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10の観点で読むアニマシオンゲーム (使える国語科ベーシック)
白石範孝

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商品基本情報

  • 発売日:  2003年03月
  • 著者/編集:   白石範孝
  • 出版社:   学事出版
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  126p
  • ISBNコード:  9784761908690

商品説明

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
アニマシオンゲームとは、教師がアニメーターとなってゲームを進めるのが一般的である。本書においては、このアニメーターを子どもが努め、ゲームを進めていくことを目的とする。子どもがゲームを作り進めていくことには、子ども自身が作品をしっかり読むことと読んだ内容を表現していくことが求められる。よって、読みの力と表現する力の育成を目指すことにつながると考えている。

【目次】(「BOOK」データベースより)
第1章 アニマシオンのベーシック(ベーシックをどうとらえるか/アニマシオンゲームと読みの活動/アニマシオンのベーシック/本単元でのアニマシオンゲームの方法/読みのベーシック ほか)/第2章 アニマシオンゲームの活動(作品を読む/ゲームのためのグループ作り/ゲームを創る/ゲームの実際/ゲーム大会を終えて ほか)

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
白石範孝(シライシノリタカ)
1955年、鹿児島市に生まれる。東京都世田谷区立松沢小学校、品川区立第二延山小学校、東京都立教育研究所研究生を経て、現在、筑波大学附属小学校教諭。日本国語教育学会常任理事、全国国語授業研究会代表、光村図書・教科書編集委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

みんなのレビュー

  • (無題)
    購入者さん
    評価 5.00 5.00
    投稿日:2007年01月21日

    文学作品を読む際の観点が,とてもおもしろいと思いました。ぜひ,活用していきたいと感じました。

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