猫でもわかるゲームプログラミング第2版
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猫でもわかるゲームプログラミング第2版 (Neko series)
粂井康孝

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商品基本情報

  • 発売日:  2009年10月
  • 著者/編集:   粂井康孝
  • 出版社:   SBクリエイティブ
  • サイズ:  単行本
  • ページ数:  456p
  • ISBNコード:  9784797355581

商品説明

C言語で開発する本格Windowsゲーム!ゲーム開発のベストセラー、待望の改訂版! グラフィックス描画やアニメーション、サウンド出力、DLL、マルチスレッドなど、エンターテイメントアプリケーションの必須要素をくまなく解説。
本格的なWindowsプログラムの仕組みを学べる、決定版入門書!


プログラミング解説書のベストセラー、「猫でもわかるプログラミング」シリーズのマルチメディア編が、リニューアル新登場!
グラフィックス描画やアニメーションといった基本的な内容はもちろん、DLLやマルチスレッドなど、目には見えないけれどゲームプログラミングにとって重要な内部処理についても、詳細に解説しています。
また、アニメーションに必要な数学・物理学についても、実例をまじえ親しみやすくレクチャー。数式が苦手な人も、抵抗なく理解を深めることができます。
楽しみながらゲームの仕組み、そしてWindowsプログラミングの原理を学べる画期的な1冊です。Windows Vista/XP、Visual C++ 2008対応。

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
C言語で開発する本格ゲーム!グラフィックス描画からサウンド出力、マルチスレッドまで知っておくべきWindowsプログラミングの仕組みを解説。

【目次】(「BOOK」データベースより)
ウィンドウを作ろう/文字を表示しよう/グラフィックス/ユーザー入力/ビットマップ/リージョンとパス/アニメーションを作ろう/物理法則とアニメーション/マルチメディア/ゲームプログラミングに役立つ技術/ゲームを作ってみよう

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
粂井康孝(クメイヤスタカ)
旭川医科大学卒業。糖尿病専門医。現在、深川第一病院副院長。シェアウェア作家協会会員。「粂井ネット」代表(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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