iPhoneSDK3プログラミング大全
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iPhone SDK 3プログラミング大全 ゲームプログラミング (MacPeople books)
井上幸喜

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商品基本情報

商品説明

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
ゲームプログラミングに特化、最新のiPhone SDK 3.0に対応。タッチパネルや加速度センサーを駆使したゲームを開発。ノベル型アドベンチャーゲーム、パズルゲーム、シューティングゲームなどのノウハウを大放出。

【目次】(「BOOK」データベースより)
第1章 iPhone SDKの概要とインストール方法/第2章 iPhone SDKの使い方と基礎知識/第3章 はじめてのiPhoneアプリケーション/第4章 タップで画面を切り替えるノベルゲーム/第5章 フリックで操作する8パズル/第6章 タップで操作するモグラたたき/第7章 加速度センサーを使った「お掃除デイジー」/第8章 画面のボタンで操作するシューティングゲーム/第9章 検証用デバイスにアプリケーションを転送

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
井上幸喜(イノウエコウキ)
株式会社JETMAN代表取締役。有限会社ジェットグラフィクス代表取締役。宝塚造形芸術大学准教授。株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント入社後、Play Station用ソフト「クローンズ・ゲート」の企業、キャラクターデザイン、アートディレクションなどに従事。独立後、有限会社ジェットグラフィクスの代表として、ゲームの企画制作、CM映像制作、デザインコンサルタントなどを手掛ける。2007年宝塚造形芸術大学准教授に就任(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

みんなのレビュー

  • iPhone参考書
    購入者さん
    評価 4.00 4.00
    投稿日:2009年09月26日

    第1章 iPhone SDKの概要とインストール方法
    第2章 iPhone SDKの使い方と基礎知識
    第3章 はじめてのiPhoneアプリケーション
    第4章 タップで画面を切り替えるノベルゲーム
    第5章 フリックで操作する8パズル
    第6章 タップで操作するモグラたたき
    第7章 加速度センサーを使った「お掃除デイジー」
    第8章 画面のボタンで操作するシューティングゲーム
    第9章 検証用デバイスにアプリケーションを転送

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