ゲームクリエイターの原体験
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ゲ-ムクリエイタ-の原体験
ゲ-ム批評編集部

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商品基本情報

商品説明

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
ゲーム批評で好評連載中の「クリエイターの原体験」が遂に単行本に。ゲーム開発に関わる秘話から普段語られない幼少時代の体験談まで、素顔のクリエイターに迫る。あの「ゲーム」のあの“アイデア”はどこから生まれたのか?その手がかりに触れてみよう。

【目次】(「BOOK」データベースより)
横井軍平-まず自分が楽しむために作り続けてきたんです/亙重郎-セガには競馬新聞片手に面接に行きました/安田朗-カプコンにはパジャマで面接に行きました/佐々木建人-今度転職するとしたら水商売が良いですね/斎藤晃-言いたくないんですが、没ゲーの王者なんです/薗部博之-僕にとってゲーム作りが最高のゲームなんです/百田郁夫-学校の勉強そっちのけで将棋をしていました/遠藤琢磨-小さい頃にやっていた紙工作。それがクリエイターの原点だった/米光一成-思いついたことを、形にするのが好きだったんです/小松千佐子-女性の資質を生かしたゲームがもっとあっていいと思う〔ほか〕

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