toio™ は、シンプルなキューブ型ロボット。
だから思いのままに変身できる。自分の世界をつくりだせる。
工作をつけて飾ったり、動きをプログラミングしたり。
アナログで、デジタルで、創意工夫する力がどんどん引き出される。
夢中になる瞬間、ひらめく喜び。
枠にとらわれない自由なあそびを、子どもたちへ。
めんこを何枚か重ねることで、強いメンコを作ったり、
ゴム鉄砲を強く飛ばすようにかたちを工夫したり、
竹とんぼを高く飛ばすために上手く削ったり。
そういった昔からある「工夫して遊ぶこと」を最新のテクノロジーを
つかってさらに自由に想像力を膨らませて遊ぶことができます。
「好きな人形でダンスさせたい」「自分でつくったキャラで対戦したい」
クラフトで、形やデザインの工夫を。
「あの動物の動き、できるかな? 」「あたらしいゲームをつくってみたい」
プログラミングで、動きやシナリオの工夫を。
toio™は、ものや形の工夫だけでなく、カードを使ったプログラミング
やビジュアルプログラミング環境など、動きの創意工夫もサポートします。
はじめの一歩は各タイトルのガイドにそって。少しずつ変えながら、想像を形に。
つくる楽しさ、つくったものであそぶ喜び、そこで出会う偶然の発見がひらめきにつながっていきます。
toio™に各専用タイトルに付属のカートリッジを差し込むことで、
キューブを使った様々なあそびを体験できます。
工夫する力を引き出す。
コミュニティ「toio™ LAB」にてあそびレシピ公開中
あそび方や工夫のサンプルを続々公開。
自分なりのあそび方を考えるには、まずお手本やガイドに沿って試してみる中で様々な気づきを得ることが大切です。
toio™では数百人のユーザーテストから得られた知見をもとに、専用タイトルの中で提供するあそびだけでなく、動画やワークショップを通じて、簡単にまねできるあそび方やプログラミングの方法など、ひらめきのヒントを紹介していきます。
あそぶにはtoio™ 本体セットとtoio™ 専用タイトルが必要です
□ 2019年3月20日発売
□ 対象年齢: 6才以上
toio™ の本体セットと
「トイオ・コレクション」の基本セット
□ 2019年3月20日発売
□ 対象年齢: 6才以上
□ ジャンル:バラエティ
□ 2019年3月20日発売
□ 対象年齢: 6才以上
□ ジャンル:工作
□ 2019年3月20日発売
□ 対象年齢: 6才以上
□ ジャンル:プログラミング
□ 2019年3月20日発売
□ 対象年齢: 6才以上
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