ゲームクリエイターが知るべき97のこと[吉岡直人]
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ゲームクリエイターが知るべき97のこと
吉岡直人

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商品基本情報

商品説明

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
CEDEC登壇者の知見に触れ、玄人の技を知る「おもしろい」を産み出す技術。プロが語る97の秘密。

【目次】(「BOOK」データベースより)
「勝手にテコ入れゲーム企画」を考えよう!/誰でもできることから始める/プログラマの「ゲーム作り」への情熱/ゲームクリエイターは何でもできた方がいい/君は反省し続ける事ができるか?/お宝と燃料を同時に手に入れよう!/私たちは誰のためにゲームを作っているか/ピグライフをつくるときに考えたこと/ムダなムダを徹底的に切り捨てる/面白さには旬がある〔ほか〕

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
吉岡直人(ヨシオカナオト)
CEDEC2008-2011運営委員長。CEDEC2012フェロー。千葉大学を卒業後、1990年に株式会社ソニーに入社。1994年に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントにおいてPlayStationのローンチにツール開発エンジニアとして参画。2000年に株式会社マイクロソフトでXboxのローンチに携わる。2002年、クライテリオンソフトウェアにおいてゼネラルマネジャーに就任、リアルタイムコンピュータエンタテインメントを対象とした基盤技術開発に従事する。2006年、株式会社スクウェア・エニックスに入社。2011年、株式会社スクウェア・エニックス退社。現在、独立して多分野で活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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