人と動物の組み合わせで考えるクリーチャーの描き方[中塚真]
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人と動物の組み合わせで考えるクリーチャーの描き方
中塚真

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商品基本情報

  • 発売日:  2014年04月10日頃
  • 著者/編集:   中塚真
  • 出版社:   誠文堂新光社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  158p
  • ISBNコード:  9784416114049

商品説明

人体メカニズムを知りデッサン力を獲得した著者が、独自の経験から無駄をそぎ落とし、模式化することによって編み出した人体モデル「ベース体」。
もちろん、このベース体は人体を立体的に捉えるために役立つ物だが、その一部分を変形することにより様々なクリーチャーを作り出すことができるのである。
筋肉や骨のメカニズムは生物であれば基本を人間においても特長を変化させていけば汎用がきくのである。
その無駄を排した見事なまでの立体のメカニズムは、生物のみならずロボットなどのメカニカルなものにまで適用され、様々に変容するメタモルフォセスの過程が心地いい。
著者の立体を感じさせる圧倒的な画力でふんだんに作例を配し、発想の扉を開ける。

●0章…人体メカニズムから割り出した「ベース体」を細部にわたし紹介し、基本体として学習し覚えてもらう。
●1章…ベース体から哺乳類へ変化させる。人に近いので獣人などたやすく変形できる。
●2章…爬虫類、東西のドラゴンのバリエーションを解説。
●3章…鳥類
●4章…昆虫
●5章…クリーチャーのデジタルカラーリングを解説。
●6章…メルヘンで人外キャラのデザインを解説。
●7章…ポケモンのようなデフォルメ体を解説。
●8章…人気のクトゥルー神話に登場するキャラクターを創作して解説。
●0章…ベース体を覚える
●1章…哺乳類の骨格
●2章…爬虫類の骨格
●3章…鳥類の骨格
●4章…昆虫の骨格
●5章…カラーリング方法
●6章…メルヘンで人外キャラのデザインを解説。
●7章…デフォルメ
●8章…クトゥルーギャラリー

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
人から魔物への変形で多彩なデザインを解説!!400点制作例収録!!

【目次】(「BOOK」データベースより)
0 ベース体を覚える/1 哺乳類の骨格/2 爬虫類の骨格/3 鳥類の骨格/4 昆虫/5 カラーリング方法/6 メルヘン/7 デフォルメ/8 クトゥルーギャラリー

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