UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード
池和田有輔
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商品情報
- 発売日: 2015年03月
- 著者/編集: 池和田有輔, 時村良平
- 発行元: エムディエヌコーポレーション
- 発売元: インプレス
- 発行形態: 単行本
- ページ数: 191p
- ISBN: 9784844364856
商品説明
内容紹介
Unity 4.6でついに搭載された、待望の公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」の基礎から応用例まで解説した決定版バイブル! プリセットを活用したUI構築の方法から、各コンポーネントの具体的な扱い方、そして実際にゲームUIを設計・実装する際に求められる専門的なノウハウまで、現役開発者だからこそわかる視点で詳細に解説! uGUIについて知識ゼロのエンジニアから、実践レベルの知識を求める現場のプログラマまで、幅広くご活用いただけます。 掲載スクリプトはすべて、現場でのニーズが高いC#。RectTransform、Canvasなど、全コンポーネントの日本語リファレンスを収録しているため、日常的な開発作業にも役立ちます。 なお、本書の内容は、Unity 4.6.2に加え、開発者向けに提供されているUnity 5(beta20)で検証済みです。内容紹介(「BOOK」データベースより)
Unity4.6&Unity5両対応!!待望の公式GUIツールuGUIを自由自在に使いこなす!ゲームUIデザイナー池和田有輔&ADVツール「宴」作者時村良平が書き下ろす、ゲームGUI制作者必携のバイブル!
目次(「BOOK」データベースより)
1 GUI制作ツールとしてのUnity(uGUI(Unity UI)の概要/NGUIとuGUI ほか)/2 uGUIでUIデザイン基礎編(基本となる2DのUIを作ってみよう/UIを配置する ほか)/3 uGUIリファレンス(RectTransformコンポーネント/Canvasと関連コンポーネント ほか)/4 uGUIによるゲーム制作(この章で制作するゲームの概要/uGUIの描画順を理解しよう ほか)/5 UI制作に便利な8大アセット&ソフトウエア(宴(Unity Text Adventure Game Engine)/iTween ほか)
商品レビュー(2件)
- 総合評価
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UNITYのGUI機能に絞った解説書
- だめふえ
- 投稿日:2015年09月27日
この本だけではUNITYの全体像はつかめませんが、2D機能でGUIを作成するテクニックを習得する目的には読みやすくわかりやすい良書です。紙質がとても厚いので見た目ほどボリュームはありません。ちょっとスクリーンショットが小さすぎて読みにくいのが難点ですが、サンプルはわかりやすいものが選ばれています。
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