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はじめてのBlender(ゲーム編) フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム (I/O books)
山崎聡

2,530(税込)送料無料

  • 発行形態:
  • 紙書籍 (単行本)

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商品情報

  • 発売日:  2015年02月
  • 著者/編集:   山崎聡
  • レーベル:   I/O books
  • 出版社:   工学社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  191p
  • ISBN:  9784777518807

商品説明

内容紹介(「BOOK」データベースより)

「Blenderゲームエンジン」で3Dゲームを作る!「モデリング」だけではない「Blender」の機能。実際のゲーム制作を通じて、「作業の流れ」と、主なツールの「使用方法」などを解説。

目次(「BOOK」データベースより)

第1章 インストール(「Blender」のダウンロード/インストール ほか)/第2章 予備知識(ユーザー・インターフェイス/メッシュ構造の注意点 ほか)/第3章 はじめての「ゲーム・エンジン」(「Blenderゲーム・エンジン」って何?/はじめての「ゲーム・エンジン」 ほか)/第4章 ジャンプアクションの制作(基本部分の作成/マップの作成 ほか)/第5章 「マウス・ルック」の作成と「FPSサンプル」の解説(世界を見回す「マウス・ルック」の作成/マップ作成上の注意 ほか)

著者情報(「BOOK」データベースより)

山崎聡(ヤマサキサトシ)
バリバリの大阪人。Blender.jp管理者。他にもリリースノート翻訳を手掛け、UI翻訳にも参加(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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