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Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 (I/O books)
フーモア

2,090(税込)送料無料

  • 発行形態:
  • 紙書籍 (単行本)

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商品情報

  • 発売日:  2015年03月
  • 著者/編集:   フーモア
  • レーベル:   I/O books
  • 出版社:   工学社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  159p
  • ISBN:  9784777518845

商品説明

内容紹介(「BOOK」データベースより)

ゲーム制作には、「デザイン」「アイデア」「芝居」「カメラ」「UI」「プログラム」など、多岐に渡る技術が必要とされる。本書は、実際の製作現場で必要な知識やTipsを中心に解説。上手に作るために必要な知識や技術を身に付けるための内容になっている。

目次(「BOOK」データベースより)

第1章 事前準備(何を作るか/どうやって作るか ほか)/第2章 Maya編(ゲーム用3D-CGモデリング/Mayaモデリングよく使う機能 ほか)/第3章 Unity編(「Unity」とは/プロジェクト ほか)/第4章 iOSプロジェクト(Developer登録/実機テストの準備 ほか)

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