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Unity&Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作2Dイラストに「ボーン」を入れて動かす(I/Obooks)[フーモア]
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Unity&Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作 2Dイラストに「ボーン」を入れて動かす (I/O books)
フーモア

2,090(税込)送料無料

  • 発行形態:
  • 紙書籍 (単行本)

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商品情報

  • 発売日:  2015年10月
  • 著者/編集:   フーモア
  • レーベル:   I/O books
  • 出版社:   工学社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  159p
  • ISBN:  9784777519101

商品説明

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
ゲームエンジンの「Unity」と、Unity用の「アセット」を利用した「2Dスプライトアニメーション」の作り方とゲーム制作。「Unityを触ったことがない」「エンジニアレベルでの経験しかない」「デザイナーレベルでの経験しかない」といった方でも、それぞれの領域について理解が深まるようにまとめています。

【目次】(「BOOK」データベースより)
第1章 Unity(「Unity」とは/「ゲーム・エンジン」とは ほか)/第2章 Puppet2D(「Puppet2D」と「スプライト・アニメーション」/「Puppet2D」の優位性 ほか)/第3章 キャラクター制作(仕様決定/イラスト制作 ほか)/第4章 モンスター制作(「スキン・ウェイト」と「スプラインIK」を使ったスキニング)/第5章 ゲーム開発(ゲームの基礎設計/ゲームの詳細設計 ほか)

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