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サウンドエフェクトの作り方 「炎の音」「爆発音」「ロボット動作音」…「効果音」 (I/O books)

1,760(税込)送料無料

商品情報

商品説明

内容紹介(「BOOK」データベースより)

本書は、「ゲーム」「映像作品」などで効果音を制作している著者が、効果音の作り方や、使っている機材など、効果音に関する情報を紹介しています。

目次(「BOOK」データベースより)

1 準備編(「編集ソフト」を用意しよう/録音機材をそろえよう)/2 効果音を作ってみよう!-シンセサイザー編(“ピコン!”-「システム決定音」を作る/“シュルン!”-「システムキャンセル音」を作る/“ピッ!”-「システムセレクト音」を作る ほか)/3 効果音を作ってみよう!-生音編(“ゴォォォ!”-「燃えさかる炎効果音」を作る/“ヒュッ!”-素早い「空振り効果音」を作る/“ビィィン!”-「弓矢が木に突き刺さる音」を作る ほか)

著者情報(「BOOK」データベースより)

小川哲弘(オガワテツヒロ)
OGAWA SOUND代表。賃貸物件の紹介営業から一転、サウンドデザイナーとしてゲーム会社に約5年間従事。業務用アーケード作品や、家庭用ゲーム作品のサウンド業務にて、BGMや効果音の制作、サラウンド対応、音声の編集やミドルウェアを使ったサウンドデータ作成などを経験。その中でも特に効果音の重要性に気づき、退社後、効果音を専門に制作する「OGAWA SOUND」を立ち上げる。現在は効果音受託制作のほかにも、ゲーム制作・映像制作・演劇・動画制作などエンターテインメント業界でご活躍されているクリエイターさんに向けた効果音素材をダウンロード販売にて提供(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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