遊んで学ぶはじめてのプログラミング Processingの魔法学校 (Game developer books)
西田竜太
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商品情報
- 発売日: 2016年03月下旬
- 著者/編集: 西田竜太
- レーベル: Game developer books
- 出版社: 秀和システム
- 発行形態: 単行本
- ページ数: 549p
- ISBN: 9784798046341
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内容紹介(「BOOK」データベースより)
今までにない魔法学校のストーリー形式で楽しく学べる。驚くほどコードが短いので、やる気が続く。無料でスマホ向けに自分のゲームを作る力がつく。多彩なサンプルコードを、遊びつつ気ままに改造して自分のオリジナルゲームに使える。現役ゲーム開発者が書いているので、ゲームづくりのはじめてにピッタシ。
目次(「BOOK」データベースより)
1 魔法学校へようこそープログラムの力/2 魔法の言葉ーはじめてのプログラミング/3 命を吹き込むープログラムで動かそう/4 魔法コンクーループログラムで作品を作ろう/5 雪ふる夜と使い魔ーアクションゲームに立ち向かおう/6 冒険の課外授業ーRPGにチャレンジ/エピローグー冒険のつづき/魔導書ーProcessingの手引き
著者情報(「BOOK」データベースより)
西田竜太(ニシダリョウタ)
中高生の頃からプログラミングをはじめて、様々なゲームの企画・開発に15年以上携わる。CEDEC2012、2015で講演(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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