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Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル 第2版 へたくそスパイラルからの脱出! !
田島 キヨミ

4,400(税込)送料無料

商品情報

  • 発売日:  2016年09月29日頃
  • 著者/編集:   田島 キヨミ(著)
  • 出版社:   ボーンデジタル
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  320p
  • ISBN:  9784862463531

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  • 田島 キヨミ

4,400円(税込)

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商品説明

内容紹介(出版社より)

初心者モデラー必携のバイブルが第2版となって登場! !

本書は、2013年に発売されて以降多くのモデラーに愛読されてきた「キャラクターモデリング造形力矯正バイブル」を、Autodesk Mayaのバージョンアップに合わせ、改稿した書籍です。

【書籍概要】
■せっかくの高機能ツール、使いこなして美麗キャラクターに仕上げたい
■ポートフォリオに納得のキャラクターを載せたい
■細かいところの造作まできっちり教えてくれる教材が欲しい

そんな声にこたえる、キャラクターモデリング教科書の決定版!

Mayaに限らず、初級者モデラーの「思い通りの見た目にならない...! 」問題には、初心者あるあるの“つまづきポイント"がいくつも潜んでいます。
いくら時間をかけても、その理由を理解して克服しない限り、ヘタクソスパイラルをぐるぐる回るだけ。

「手順を追った詳細説明」&「失敗モデルの実例解説」で、うまいモデルを見ているだけでは気づかない「どこがダメ」かがわかります!

ツールの使い方ではなく、バランスのよい、美しいキャラクターをつくることに焦点をあてているので、すべての3Dモデリングソフトに役立つ内容となっています。

【本書の対応バージョン】
Maya 2016、2017対応
※Part.3の一部レンダリング、シェーディング関連セクションはMaya 2016(mental ray)対応となります。

内容紹介(「BOOK」データベースより)

美麗キャラ作りに、ポートフォリオに、モチベアップに効く1冊!最終目標はキミのオリジナルのキャラクター制作だ!!!

目次(「BOOK」データベースより)

1 できるモデラーのための必須モデリング機能&ツール(カメラ/ディスプレイ/選択 ほか)/2 キャラクターモデリングレッスン(ポリゴンー基礎ー/フェイスー基礎ー/フェイスー上級ー ほか)/3 フィニッシュまでの制作過程実例(第2版とMayaのバージョン/コンセプトワークとデザイン/体モデルの作り込み ほか)

著者情報(「BOOK」データベースより)

田島キヨミ(タジマキヨミ)
東京モード学園ファッションデザイン学部卒業。キャラクタープロパティ関連商品等のアートディレクター、グラフィックデザイナー、3DCGデザイナーを経て、1999年より日本電子専門学校CG系学科、2014年よりHAL東京ゲームデザイン学科の2校でMayaを中心としたCG制作の非常勤講師として後進の育成にあたっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

商品レビュー(1件)

総合評価
 

ブックスのレビュー(1件)

  • 求めていた理想の書籍です
    ashmyu
    評価 5.00 5.00
    投稿日:2023年06月17日

    モデリングの造形に悩んでいたのですがこの本に巡り合えて悩みが解決しました。

    0人が参考になったと回答

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