Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

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商品基本情報

商品説明

最新の鉄板ワークフローでBlenderを攻略する! プロからアマチュアまで幅広いユーザーに愛されている統合3DCG制作ソフトBlenderでキャラクター制作に挑戦!! アニメーション映画『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などでキャラクターデザインを手がける齋藤将嗣が描く美少女を、Blenderパワーユーザーの友が完全立体化! デザイナーが原画に込めた意図をくみ取り、キャラクターの魅力を最大限引き出した高度な立体化ノウハウが一冊に凝縮されています。 Blenderファイルの提供+制作過程の動画公開という2大特典付きです。

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
プロからアマチュアまで幅広いユーザーに愛されているオープンソースの統合3DCGソフトBlender2.76でキャラクター制作に挑戦!!アニメーション映画『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などでキャラクターデザインを手がける齋藤将嗣の描く美少女を、Blenderパワーユーザーの友が完全立体化!

【目次】(「BOOK」データベースより)
1 制作計画ーキャラクターデザインを元に3D化手順の計画を立てる/2 頭のモデリングー原画を参考に共通部分の頭部を立体化する/3 体のモデリングードレスモード、バトルモードそれぞれの体を立体化する/4 セットアップーボーンを作成し、ポーズ、モーションを付けられるようにする/5 ライティングとマテリアルー質感や光源を設定してさまざまな物質を表現する/6 マテリアル&テクスチャー色、質感を設定し3Dモデルを完成させる/7 アニメーション&レンダリング他ー2Dアニメのように3Dモデルを動かす

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
友(トモ)
Blender歴10年(Since 2007)。Blenderによる静止画作成、動画作成、解説書執筆、フィギュア原型作成、VR用モデル作成、ゲーム用モデル作成、ゲーム作成などなど(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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