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詳細!Swift iPhoneアプリ開発 入門ノート iOS 12+Xcode 10対応
大重美幸

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商品基本情報

  • 発売日:  2018年11月02日
  • 著者/編集:   大重美幸
  • 出版社:   ソーテック社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  656p
  • ISBNコード:  9784800712233

商品説明

【内容情報】(出版社より)
行くぞ!AR拡張現実の開拓者たち!

本書はiPhoneアプリの開発を目的として、iOS 12のSwift 4.2プログラミングと開発環境Xcode 10の使い方を
ゼロから学べる解説書です。
SwiftはiPhoneの進化を支えるプログラミング言語として高機能化と改良を重ね続けています。
最新のiOS 12では機能アップしたARKit 2が大注目です。

そこで本書でもARKitの解説を前書の36ページから82ページへと大幅に増やしてその秘密に迫ります。

本書の内容は段階的に3つのパートに分かれています。

Part 1 概要〜最初の話〜:ハローワールド
第1章では、ステップを追って簡単なアプリを1個作ってみましょう。
難しいのでは?と構えていたiPhoneアプリ開発が意外と簡単で、自分にもできそうという印象をもたれる
ことでしょう。作るのはボタンで画面の色を変えるアプリです。
作ったアプリはXcodeのシミュレータで動作チェックできます。Swiftを手軽に試せる新しいPlaygroundに
ついても紹介します。

Part 2 基礎知識〜実力を蓄える〜:Swiftのシンタックス
2章から10章はSwiftプログラミングのシンタックス全般の解説です。
定数、変数、タプル、条件分岐、繰り返しなどの基本知識から始めて、関数、配列、辞書、セット、オプショナル、
列挙型、構造体、クラス定義の知識へと、徐々に本格的なプログラミングに向けて範囲を広げていきます。
中級者向けの内容も含まれていますが、ここですべてを理解し覚える必要はまったくありません。
初めてプログラミングを学ぶ人にとっては、読み進めるために努力が求められる内容かもしれませんが、できるだけ
簡潔なコードと図解で丁寧に詳しく説明します。
重要な箇所はマーカーで強調し、ポイントとなるコードは線で指し示し、わかりやすく囲って補足説明しています。
たくさん出てくる用語やテクニックも、随所に埋め込まれた参照ページと索引の充実が学習を手助けしてくれること
でしょう。

Part 3 実践入門〜作って学ぶ〜:iOSアプリを作る
11章からが実践です。ボタン、スイッチ、テーブルビュー、アクションシートなど、標準的なUI部品を1つずつ取り
上げた後、ビューの理解、シーンの移動、映像効果とアニメーション、フィンガーアクション、図形の描画、データ
保存などのiOSアプリで利用したい基礎テクニックを解説します。
19章では位置情報、地図、カメラ、コンパスなど、実機を使ったアプリ開発も行います。
そして最後の20章がARKit 2の解説です。水平面/垂直面の検出、物理ボディの追加、ヒットテスト、画像認識、
物体認識、複数利用者間でのワールドマップの共有など、ARKit 2が広げていく世界に迫ります。

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
進化したARKit2を詳しく解説!必ず役立つSwiftの重要シンタックスを豊富なサンプルコードで詳細に説明。複雑な手順も番号付きの図でわかりやすい。サンプルコードには、色、マーカー、下線、詳細な補足説明付き!ARKit2がわかる!基礎学習から中級者の辞書的な利用まで。

【目次】(「BOOK」データベースより)
1 概要ー最初の話:ハローワールド(はじめてのXcode)/2 基礎知識ー実力を蓄える:Swiftのシンタックス(基本シンタックス/関数を定義する/ストリングーString/配列ーArray ほか)/3 実践入門ー作って学ぶ:iOSアプリを作る(オートリサイジングとオートレイアウト/アシスタントエディタとUI部品の使い方/ビューと画像/シーンの作成と移動 ほか)

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
大重美幸(オオシゲヨシユキ)
日立情報システムズ、コミュニケーションシステム研究所を経て独立。コンピュータ専門誌への寄稿から開始し、CD-ROMゲーム開発、Webコンテンツ制作、教材開発、セミナー講師を行う。HyperCard、ファイルメーカー、Excel、Director、ActionScript、Objective-C、Swift、PHP、Pythonなどに関する著書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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