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小学生でもスラスラ読めるやさしいゲームプログラミング入門[PROJECTKySS]
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小学生がスラスラ読める すごいゲームプログラミング入門 日本語Unityで3Dゲームを作ってみよう!
PROJECT KySS

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商品基本情報

  • 発売日:  2019年03月09日
  • 著者/編集:   PROJECT KySS
  • 出版社:   秀和システム
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  368p
  • ISBNコード:  9784798057347

商品説明

【内容情報】(出版社より)
小学生でもスラスラ読めることを目指した、これ以上なくやさしいUnityゲーム作りの入門書。すごいゲームサンプルを作りながらゲーム作り、プログラミングの世界が体験できます。
第1章 UnityをPCに入れる
第2章 Unityの画面の見かた
第3章 Unityの道具の役割
第4章 図形の使いかた
第5章 人型のキャラの使いかた
第6章 動物キャラの使いかた
第7章 キャラを光らせる
第8章 海にクジラを泳がせる
第9章 空と背景を変える
第10章 キャラクタにダンスをさせる
第11章 カメラを使いこなす
第12章 物を布のようにひらひらさせる
第13章 Charactersのアセットを使う
第14章 自然を作る
第15章 逃走ゲームを作る

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
3つのポイントで読みやすい!Unity独自のことばもわかりやすく。むずかしいことばは使いません。英語には読みがなをふっています。サンプルのダウンロード付き!解説動画をすべて無料公開!

【目次】(「BOOK」データベースより)
UnityをPCに入れる/Unityの画面の見かた/Unityの道具の役割/図形の使いかた/人型のキャラの使いかた/動物キャラの使いかた/キャラを光らせる/海にクジラを泳がせる/空と背景を変える/キャラクタにダンスをさせる/カメラを使いこなす/物を布のようにひらひらさせる/Charactersのアセットを使う/自然を作る/逃走ゲームを作る

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
PROJECT KySS(PROJECT KYSS)
薬師寺国安。事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。その後、一人でPROJECT KySSで活動するようになる。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。現在はScratch、Unity、Unreal Engine4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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