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はじめてのEffekseerフリーで使えるゲーム用「エフェクトツール」(I/OBOOKS)[澤田進平]
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はじめてのEffekseer フリーで使えるゲーム用「エフェクトツール」 (I/O BOOKS)
澤田進平

2,530(税込)送料無料

  • 発行形態:
  • 紙書籍 (単行本)

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商品情報

  • 発売日:  2019年04月
  • 著者/編集:   澤田進平
  • レーベル:   I/O BOOKS
  • 出版社:   工学社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  239p
  • ISBN:  9784777520763

商品説明

内容紹介(「BOOK」データベースより)

「エフェクト」はプレイヤーに「楽しさ」や「爽快感」を与えるだけではなく、「ゲーム内の情報を伝える」という大事な役目も担っています。「Effekseer」(エフェクシア)は「爆発」や「ヒット・エフェクト」などさまざまな「エフェクト」を制作できる、「フリー」で「オープン・ソース」なツールです。本書では、「Effekseer」の導入から、「基本的なエフェクトの作成方法」、さらに「ヒット・マーク」「雷」「魔法陣」など、実用的なエフェクトの作り方、作ったエフェクトを他で使う方法について解説しています。

目次(「BOOK」データベースより)

第1章 「Effekseer」をはじめる(「Effekseer」の導入方法/「Effekseer」の画面説明 ほか)/第2章 「Effekseer」の基本(「ノード」/「空間」と「座標」 ほか)/第3章 Effekseerの使い方(パネルの表示方法/パーティクル・エフェクト ほか)/第4章 エフェクトの制作例(「ヒットマーク」を作ろう!/「ジャンプ・エフェクト」を作ろう ほか)/第5章 作った「エフェクト」を他の環境で使う(録画して使う/他のアプリケーションで使う ほか)

著者情報(「BOOK」データベースより)

澤田進平(サワダシンペイ)
2015年筑波大学システム情報工学研究科博士課程後期修了(工学博士)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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