Maya キャラクターアニメーション 改訂版
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商品情報
- 発売日: 2019年07月29日頃
- 著者/編集: Paul Naas(著)
- シリーズ: Maya キャラクターアニメーション
- 出版社: ボーンデジタル
- 発行形態: 単行本
- ページ数: 312p
- ISBN: 9784862464422
商品説明
内容紹介(出版社より)
『Maya キャラクターアニメーション 改訂版』はプロのアニメーターが執筆した3DCGソフトMayaのガイド、ステップ・バイ・ステップ形式のチュートリアルです。本書のキャラクターアニメーションに関する重要なテクニック、裏ワザを学べば、制作スピードや効率が飛躍的に向上することでしょう。
カーブからコンストレイントまで、使用可能なさまざまなアニメーションツールを紹介します。プロのアニメーターのテクニック&ヒントから、短編映画やテストアニメーションに使えるテクニックを習得しましょう(※チュートリアル素材をウェブサイトからダウンロード可能)。
Chapter 1 アニメーションの12原則
Chapter 2 スプライン
Chapter 3 グラフエディタ
Chapter 4 テクニック
Chapter 5 コンストレイント
Chapter 6 リギングの知識
Chapter 7 特徴を加えて引き立たせる
Chapter 8 ワークフロー
Chapter 9 サイクル
Chapter10 リファレンス
Chapter11 フェイシャル アニメーション
Chapter12 アニメーションレイヤ
内容紹介(「BOOK」データベースより)
本書はプロのアニメーターが執筆したMayaのガイドで、その内容はステップ・バイ・ステップのチュートリアル形式になっています。本書でキャラクターアニメーションに関する重要なテクニック・裏ワザを学べば、制作スピードと効率が飛躍的に向上することでしょう。カーブからコンストレイントまでさまざまなアニメーションツールを紹介。ベテランアニメーターのヒント・インタビューから、短編映画やテストアニメーションに使えるテクニックを習得しましょう。
目次(「BOOK」データベースより)
アニメーションの12原則/スプライン/グラフエディタ/テクニック/コンストレイント/リギングの知識特徴を加えて引き立たせる/ワークフロー/サイクル/リファレンス/フェイシャルアニメーション/アニメーションレイヤ/付録 アニメーターインタビュー
著者情報(「BOOK」データベースより)
ナース,ポール(Naas,Paul)
アニメーター/イラストレーター/教授。ゲーム・映画・テレビCM等、エンターテインメント産業でのプロのアニメーターとして20年近く働いてきた。現在は、カリフォルニア州レッドウッドシティのカニャダ・カレッジでデジタルアート&アニメーションプログラムのプログラムコーディネーターとして勤務。フリーランスとして個人プロジェクトにも頻繁に取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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