作って学ぶScratchドリル
瀬戸山 雅人
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商品情報
- 発売日: 2019年12月19日頃
- 著者/編集: 瀬戸山 雅人(著), 鈴木 亜弥(著)
- 出版社: オライリー・ジャパン
- 発行形態: 単行本
- ページ数: 104p
- ISBN: 9784873118994
- 注記: 付属資料:シール
商品説明
内容紹介(出版社より)
手を動かしながら、見て、まねて、自然にわかる!
本書は、小学校低学年から使える、ドリル形式のScratch入門書です。5つのプロジェクトを通じて、プログラミングの基礎を身につけることができます。「とにかくまずは手を動かして、ブロックをつないでプログラムを作ってみる」ことに主眼を置き、文章は最小限に、図や手順を多用することで直感的に何をすればよいかがわかる構成になっているため、飽きずにどんどん進めることができます。実際にプログラムが動く様子を見ながら、あとから自然に理解を促すような構成で、1冊終えればプログラミングの初歩をマスター。Scratch3.0に対応しています。
親子で取り組むだけでなく、お子さんの独習用として、またプログラミング指導者の方向けの教材としても活用できます。さらに、オライリー技術書の表紙に登場するアニマル絵柄を採用した「シー ル」付き。お子さんのやる気を高めます。
内容紹介(「BOOK」データベースより)
小学校低学年から使える、ドリル形式のScratch入門書。文章を読んで理解するのではなく、「とにかくまずは手を動かして、ブロックをつないで作ってみる」。文章は最小限に、図や手順を多用。見れば、直感的に何をすればよいかがわかる。実際に動く様子を見ながら、飽きずにどんどん進められ、あとから自然に理解を促すような構成。1冊終われば、プログラミングの初歩をマスター!プログラミングへの興味がさらに広がる!
目次(「BOOK」データベースより)
Scratchを使う準備をしよう/基本操作に慣れよう/正五角形を作ろう/バンドで演奏しよう/リミックスについて学ぼう/ハエたたきゲームを作ろう1/ハエたたきゲームを作ろう2/ハエたたきゲームを作ろう3/学習をサポートする方へ
著者情報(「BOOK」データベースより)
瀬戸山雅人(セトヤママサト)
東京大学大学院修了後、社会人として14年間の経験を持つ現役のシステムエンジニア。福島県三春町で、子供たちがScratchなどのプログラミングをして遊ぶのをお手伝いしている
鈴木亜弥(スズキアヤ)
メーカーでデザイナーとして勤務中。グラフィックデザインからユーザーインターフェースデザインまで幅広くデザインを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
商品レビュー(4件)
- 総合評価
- 4.33
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(無題)
- _りんこ_
- 投稿日:2021年08月16日
書いてあるとおりにプログラムを作っていけば、ゲームを作れます。サンプルをみながら、プログラムでできることを学んでいけます。できることがわかれば、それを応用して自分でアレンジしていけるので、最初にスクラッチにチャレンジするときに参考にするにはぴったりだと思います。
0人が参考になったと回答
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(無題)
- komi3179
- 投稿日:2020年11月01日
スクラッチの入門にちょうどいいかと。小学生にもぴったり。これはおすすめのテキストです。
0人が参考になったと回答