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作って学べる Unity本格入門
賀好昭仁

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商品情報

  • 発売日:  2020年01月22日頃
  • 著者/編集:   賀好昭仁
  • 出版社:   技術評論社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  344p
  • ISBN:  9784297109738

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商品説明

【内容情報】(出版社より)
本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnityの操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
本格的なゲームの制作を通してUnityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで開発ノウハウのすべてが学べます!

【目次】(「BOOK」データベースより)
ゲーム開発を始めよう/Unityの開発環境を構築しよう/C#の基本文法を学ぼう/ゲーム企画の基本を学ぼう/ゲームの舞台を作ってみよう/キャラクターを作ってみよう/敵キャラクターを作って動きをつけよう/ユーザーインタフェースを作ってみよう/ゲームが楽しくなる効果をつけよう/ゲームのチューニングを行おう/プレイされるゲームにしていこう

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
賀好昭仁(カコウアキヒト)
CREATOR GENE代表、東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

商品レビュー(2件)

総合評価
 

ブックスのレビュー

  • Unityの使い方を一通り知れる良書
    torampo4685
    評価 4.00 4.00
    投稿日:2021年02月11日

    Unityについての情報に関しては、とても満足です。
    Unityでゲームをプログラムするための、基礎的ではあるが一通りのことが書かれていると感じました。
    全体を通して、1つの簡単なゲームを作るながら進めていく形式です。
    この本に書いてあることをマスターできたならば、簡単な3Dゲームならプログラムできるだけの知識がつくとおもいます。
    くわえて、インディーズでゲームを作るうえでの作者の考え方や、ゲームを完成させるためのアドバイスも記載されており、たいへんよかったです。
    ただ、この本を読むにはある程度プログラム(C#)の知識と、「わからないことが出てきたら調べる」という考え方が必要です。これは、デザインパターンやラムダ式といった、一般的なC#の基礎では出てこないような言葉がでてくるためです。
    C#の基本的な文法については書いてありますが、これでゼロから学べるほどの情報ではありません(☆-1ポイント)。
    ですので、基本的なC#についての理解は別の書籍で学習し、それでもわからない言葉が出てきたら、つど調べて自分の血肉にしようという気持ちで読めば大変良い書籍だと思いました。
    また、この本について誤植が多いという情報をよく見かけますが、私の手元に届いた第2版では、それら誤植も修正されているようで、読みやすかったです。

    1人が参考になったと回答

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