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Unityでつくる建築VR入門
阿部秀之

3,960(税込)送料無料

  • 発行形態:
  • 紙書籍 (単行本)

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商品情報

  • 発売日:  2020年02月
  • 著者/編集:   阿部秀之
  • 出版社:   エクスナレッジ
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  240p
  • ISBN:  9784767827193

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商品説明

内容紹介(出版社より)

本書はゲームエンジン「Unity」を使用して、建築分野で活用できるウォークスループログラムや
VRプログラムを作成する手順を説明した、初心者向けの解説書です。

はじめてUnityを使われる方を対象に、Unityのインストールや基本操作、
3D建物モデルを使ったウォークスループログラムの作り方、そのVR化などを解説し、
3D-CADの経験がある方なら数時間でできる内容になっています。
また、建築設計者に多く使われているWindowsをプラットフォームとして操作解説しています。

自分で設計した3Dモデル内を自由に移動できる経験は、Unityのようなゲームエンジンならではの醍醐味です。
練習に使う教材データはダウンロードできます。本書でUnityの楽しさをぜひ体験してみてください。

■目次
CHAPTER1 Unityの導入
CHAPTER2 Unityの基本操作
CHAPTER3 簡単なゲームを作成する
CHAPTER4 ウォークスループログラムを作成する
CHAPTER5 マテリアルとライトの設定を行う
CHAPTER6 VRプログラムを作成する
APPENDIX スマートフォン用VRプログラムを作成する/VR空間の中でマテリアル変更を行う
※スマートフォン用VRプログラムは Androidを対象としています

内容紹介(「BOOK」データベースより)

建築3Dモデルを自在にウォークスルー!最強のプレゼンツールVR(バーチャル・リアリティ)をUnityでつくってみよう!

目次(「BOOK」データベースより)

1 Unityの導入/2 Unityの基本操作/3 簡単なゲームを作成する/4 ウォークスループログラムを作成する/5 マテリアルとライトの設定を行う/6 VRプログラムを作成する/APPENDIX

著者情報(「BOOK」データベースより)

阿部秀之(アベヒデユキ)
有限会社アーキビット代表。一級建築士、一級建築施工管理技士。建築設計のほか、Webアプリケーション開発なども手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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