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Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本[薬師寺国安]
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Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本
薬師寺国安

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商品基本情報

  • 発売日:  2020年05月01日頃
  • 著者/編集:   薬師寺国安
  • 出版社:   秀和システム
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  304p
  • ISBNコード:  9784798061696

商品説明

【内容情報】(出版社より)
初心者でも躓かないUnity入門書。

第1章 Unityを使うための準備
第2章 C#の基本
第3章 キャラクタのかけっこ競争ゲームを作ってみよう
第4章 追いかけっこゲームを作ってみよう
第5章 自然の作成

【目次】(「BOOK」データベースより)
第1章 Unityを使うための準備(Unityとは/Unity HubとUnityのインストール ほか)/第2章 C#の基本を知ろう(Unityのスクリプトとは/プログラミングの基本を押さえよう)/第3章 キャラクターのかけっこ競争ゲームを作ってみよう(プロジェクトの作成とキャラクターの準備/ゲームのステージを作る ほか)/第4章 追いかけっこゲームを作ってみよう(これから作るゲームの画面/ゲームのステージを作る ほか)/第5章 ステージの背景を自然の風景にしよう(自然をステージにしてゲームを作ろう/自然の中でキャラクターを走らせてみよう)

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
薬師寺国安(ヤクシジクニヤス)
事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、AR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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