![3DCGアニメーション入門[荻野哲哉]](https://tshop.r10s.jp/book/cabinet/4880/9784862464880.jpg)
3DCGアニメーション入門
- | レビューを書く
3,080円(税込)送料無料
この商品が関連するクーポン・キャンペーンがあります(10件)開催中のキャンペーンをもっと見る
※エントリー必要の有無や実施期間等の各種詳細条件は、必ず各説明頁でご確認ください。
- 【Rakuten Fashion×楽天ブックス】条件達成で10万ポイント山分け!
- 【楽天モバイルご契約者様】条件達成で100万ポイント山分け!
- 条件達成で本全品ポイント2倍!楽天ブックスの読書管理アプリを使おう
- 【ポイント5倍】図書カードNEXT利用でお得に読書を楽しもう♪
- 【対象者限定】全ジャンル対象!ポイント3倍 おかえりキャンペーン
- 【楽天ブックス×楽天ラクマ】条件達成で10万ポイント山分け!
- 本・雑誌全品対象!条件達成でポイント最大10倍(2025/5/1-5/31)
- 【楽天Kobo】初めての方!条件達成で楽天ブックス購入分がポイント20倍
- エントリー&お気に入り新着通知登録で300円OFFクーポン当たる!
- 楽天モバイル紹介キャンペーンの拡散で1,000円OFFクーポン進呈
商品情報
- 発売日: 2020年10月13日頃
- 著者/編集: 荻野哲哉(著)
- シリーズ: 3DCGアニメーション入門
- 出版社: ボーンデジタル
- 発行形態: 単行本
- ページ数: 224p
- ISBN: 9784862464880
商品説明
内容紹介(出版社より)
キャラクターを動かしてみたい! アニメーションを作りたい! キャラクターアニメーションを学びたい! というアニメーション初心者や新人アニメーターが最初に押さえておきたい「動きの基本概念」を丁寧に解説したのが本書です。
振り子の運動やボールのバウンド、物理法則という基礎知識から、アニメーションに欠かせない歩き・走り、そして応用となる跳び箱運動やピッチングなどの動きに加えて、映像制作用語なども紹介しています。キーポーズのポイントは? なぜそのポーズになるの? どこを修正すればよい? といった初心者が躓きやすいところも言及し、痒いところに手が届く内容となっています。
「動きの基本概念」に重点をおいているので、3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションを学べる点も本書の特徴です。作画の原画・動画を例に、一般的な作画アニメの1秒24コマを3DCGでは24フレームとして解説することで、日本のアニメーション制作の現場との親和性も高くなっています。アニメーション解説では要所要所で練習問題を設けており、考える力を鍛え、様々な動きに応用できる基礎力が身につきます。
アニメの映像を作ってみたい方や新人アニメーターの方など、これからアニメーションを始める方が手に取る1冊目の入門書としオススメします。
1章:アニメーションとは
2章:アニメーションを始めよう
3章:キャラクターアニメーションの基本動作
4章:様々なアニメーションへの応用
5章:アニメーションの映像を作ろう
内容紹介(「BOOK」データベースより)
様々な動きに応用できる基礎力が身につく!動きを考える練習問題&解説付き。
目次(「BOOK」データベースより)
1章 アニメーションとは(アニメーションの定義/アニメーションのデジタル化 ほか)/2章 アニメーションを始めよう(振り子の運動/ボールのバウンド ほか)/3章 キャラクターアニメーションの基本動作(アニメーションとコントローラ/重心とキーポーズ ほか)/4章 様々なアニメーションへの応用(立ち幅跳び/跳び箱運動 ほか)/5章 アニメーションの映像を作ろう(映像制作のカメラ用語/カメラワークの練習 ほか)
著者情報(「BOOK」データベースより)
荻野哲哉(オギノテツヤ)
だんごむしスタジオ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
商品レビュー
ブックスのレビュー
まだレビューがありません。 レビューを書く
楽天ブックスランキング情報
-
週間ランキング
ランキング情報がありません。
-
日別ランキング
ランキング情報がありません。