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たのしい2Dゲームの作り方Unityではじめるゲーム開発入門[STUDIOSHIN]
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たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門
STUDIO SHIN

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商品情報

  • 発売日:  2021年02月17日頃
  • 著者/編集:   STUDIO SHIN
  • 出版社:   翔泳社
  • 発行形態:  単行本
  • ページ数:  432p
  • ISBN:  9784798164113

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商品説明

内容紹介(出版社より)

Unityをはじめるなら2Dゲーム作りから!

============
「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」
「ゲームエンジンUnityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」


そんな人でも「たのしく」Unityの基礎やゲーム開発の基本を覚えられる入門書が登場!
============


●横スクロールで左右移動とジャンプをしながらゴールを目指す「サイドビューゲーム」
●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」


本書では、これらシンプルな2つの2Dゲームを作りながら、
Unityの操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」「やさしく」学べます。


本書を読んで、かわいいキャラクターを動かすゲームを作れるようになったら、
自分のオリジナルゲーム作りにも挑戦してみましょう!!


さぁ、皆さんもいっしょに、ゲーム作りをたのしみましょう!!


【もくじ】
第1部 ゲームを作る準備
◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう
◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
◆Chapter 03 スクリプトを書こう
第2部 サイドビューゲームを作ろう
◆Chapter 04 サイドビューゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 05 ボタンや情報表示を作ろう
◆Chapter 06 画面と機能をゲームに追加しよう
◆Chapter 07 ゲームに仕掛けを追加しよう
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう
◆Chapter 08 トップビューとシューティングの基本システムを作ろう
◆Chapter 09 トップビューゲームをバージョンアップしよう
◆Chapter 10 トップビューゲームを仕上げよう

内容紹介(「BOOK」データベースより)

ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。

目次(「BOOK」データベースより)

第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう/Unityで「はじめての」ゲームを作ろう/スクリプトを書こう)/第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう/ボタンや情報表示を作ろう/画面と機能をゲームに追加しよう/ゲームに仕掛けを追加しよう)/第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう/トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう/トップビューゲームを仕上げよう)

著者情報(「BOOK」データベースより)

STUDIO SHIN
1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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