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デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 改訂版
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商品説明

内容紹介(出版社より)

より厚く、より濃くなって、あの「アートの原則」が帰ってきた!

色、光、構図、遠近法、奥行き、解剖学.. アートの原則を学びましょう。ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたちが贈る、キャリアを高めたいすべてのアーティストが読むべき1冊です。

初心者に最適な入門書であるだけでなく、経験豊富なアーティストには、理論をブラッシュアップし、新たなトリック、ヒント、テクニックを発見して、作品をさらに発展させるチャンスを提供します。

本書は、クリエイティブな経歴を持つ専門家によって執筆され、図解されています。アートの重要な要素をわかりやすく紹介するだけでなく、特別に選ばれたアートワークを題材に、アートの原則の適用方法を詳しく説明します。

※本書は『Art Fundamentals 2nd edition』の日本語版です
Chapter 1 光と形
Chapter 2 色
Chapter 3 構図
Chapter 4 遠近法と奥行き
Chapter 5 解剖学

内容紹介(「BOOK」データベースより)

アートの原則を網羅した書籍が欲しい初心者から、理論とテクニックをブラッシュアップしたい経験豊かなアーティストまで、手元に置いておくべき1冊です。アートやエンターテインメント業界で活躍する才能豊かなプロのアーティストから、各専門分野のアドバイス、見識、方法論など多くのことを学びます。制作プロセスで使われている原則、特別に作成された図、洞察に満ちたケーススタディ「アートの原則を適用する」を通して、実践的に学びます。

目次(「BOOK」データベースより)

光と形(美術史:各時代の光/光の言語 ほか)/色(美術史:色の入門/色相、彩度、明度 ほか)/構図(構図に使えるツール/構図の施策 ほか)/遠近法と奥行き(美術史:遠近法の成り立ち/遠近法 ほか)/解剖学(頭部/顔の表情 ほか)

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