詳細!SwiftUI iPhoneアプリ開発入門ノート[2021] iOS 15+Xcode 13対応
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商品説明
内容紹介(JPROより)
眠ってる才能を揺り起そう!
本書は開発環境のXcodeを使いSwiftUIフレームワークでiPhoneアプリを作るための入門解説書です。
・試しながら開発手法を習得する
本書では開発環境Xcodeの使い方から、SwiftUIコードの便利な入力補完機能などをステップを追って説明します。ポイントにはマーカーを引き、長いコードも見てすぐわかるように枠囲みや補足説明を付けました。将来役立つ中級者向けの内容には「Level Up」アイコンが付いてます。 iOS 15になって追加変更された新機能にも注目です。
Chapter 1では簡単なSwiftUIアプリを試しに1個作ります。Xcodeの設定や基礎知識に加えてシミュレータやPlaygroundについても説明します。Chapter 2ではテキスト表示のレイアウト調整をもとにSwiftUIの基本を学びます。Chapter 3は写真や図形の表示と画像効果へと進みます。Chapter 4ではリスト表示やナビゲーションリンクをSwiftUIではどのように行うかを説明します。リンクリストからWebブラウザを開く例も試します。Chapter 5はボタン、スイッチ、スライダー、テキストフィールド入力などのUI部品を実装していきます。重要キーワードの@Stateが登場し、条件分岐、オプショナルバリュー、例外処理などコードも本格的になり、学ぶべきSwiftシンタックスも多くなります。Chapter 6は確認ダイアログ、シート、スクロールビュー、ダブビューの操作とグリッドレイアウトを取り上げます。複数データの処理もポイントです。Chapter 7はバインディングとオブジェクトの共有です。@Binding、@StateObject、@ObservedObject、@EnvironmentObjectの使用例や違いを示します。Chapter 8は地図表示です。シミュレータや実機で試してみましょう。最終章のChapter 9 では新機能のAsyncImage、async/awaitを使った非同期処理を解説します。
・Swift初心者のための基礎知識入門
SwiftUIを使うにしても、プログラミング言語Swiftの基礎力が欠かせません。そこで、各セクションを補完するように「Swiftシンタックスの基礎知識」を設けました。変数、演算子、制御構造、構造体、配列、関数定義、例外処理、オプショナル、クラス、継承など、これだけは知っておきたい内容を図とコードで丁寧に説明しました。コラム形式なので、繰り返し読み返したり、まとめ読みしたりしてもよいでしょう。
・ゴールはどこだ!?
新しいツールを手にするとそれだけで希望が湧き、道がひらけた高揚感を覚えます。ここで大切なのはゴールの設定。やり方やルールを変えても目指すゴールが変わらなければ今までと同じこと。どこへ向かうのか、自分のゴールはそこでよいのか。楽しい未来を語らなければ、楽しい未来はやって来ない。眠ってる才能を揺り起こし共に進むのだ!
内容紹介(「BOOK」データベースより)
発動!自分持続化計画。オレの才能、目を覚ませ!アプリ開発者が選ぶ推し本!SwiftUIを全力で学ぶならこの1冊!今までやってきた人もこれから始める人も。図解入り。Swiftシンタックスの基礎もしっかり学ぶ。
目次(「BOOK」データベースより)
1 iPhoneアプリを作ってみよう/Playgroundの活用/2 テキスト表示で学ぶ基本操作とレイアウト調整/3 イメージと図形の表示/配置/画像効果/4 リスト表示とナビゲーションリンク/5 ボタンやテキストフィールドなどユーザー入力で使う部品/6 アラート、シート、スクロール、グリッドレイアウト、タブを使う/7 バインディングとオブジェクトの共有/8 SwiftUIのMap()で地図表示/9 async/awaitを使った非同期処理
著者情報(「BOOK」データベースより)
大重美幸(オオシゲヨシユキ)
日立情報システムズ、コミュニケーションシステム研究所を経て独立。商品開発、コンピュータ専門誌への寄稿、CD-ROMゲーム、Webコンテンツ、システム開発、教材開発、講師を行う。HyperCard、ファイルメーカー、Excel、Director、ActionScript、Objective-C、Swift、PHP、Pythonなど著書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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