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  • クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣vol.2[マルコス・マテウ=メストレ]
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クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣vol.2[マルコス・マテウ=メストレ]
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クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2

2,970(税込)送料無料

商品情報

商品説明

内容紹介(JPROより)

世界中で読まれているベストセラー、待望の続編
ストーリーを語る絵作りに直結する強力なツール、「構図」の知識を広げましょう。

構図(ショット)を検討するときには、鑑賞者の視点に立ちます。「何を」「どう」見せるかを作り手がしっかり考えれば、ジャンルを問わず、鑑賞者をストーリー、キャラクター、アクションに引き込めます。

ベストセラーの前著「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図」では、構図の基本的な考え方に加えて主にライティングの効果に注目しました。本書では、フレーム(画面、コマ)という限られた領域に、要素(対象)を配置する方法に注目します。

現代は媒体が増え、映画、TV、ゲーム、SNS、コミックなどのコンテンツを視聴するフォーマット(サイズ、縦横比)の選択肢が広がりました。

さまざまなフォーマットで具体例を分析しながら、フレーム(画面、コマ)のフォーマットの利点を生かした画作りの方法を学びます。知識の幅を広げ、優れたビジュアルストーリーテラーに成長するための基礎を固めましょう。

本書は、「Framed Ink: Frame Format, Energy, and Composition for Visual Storytellers」(Design Studio Press刊)の日本語版です。

【概要目次】
はじめに

CHAPTER 1 フレームの空間(と、その中のエネルギー)を利用する
CHAPTER 2 構図におけるフロー 基本
CHAPTER 3 構図におけるフロー 実践演習
CHAPTER 4 構図におけるフロー 群衆を描く
CHAPTER 5 1.85:1と 2.35:1 のわずかな違い
CHAPTER 6 題材とフォーマットの不一致に対処する
CHAPTER 7 画面の分割 三分割法、二分割法、四分割法の構図
CHAPTER 8 短いシーケンスのキーショットを検討する
CHAPTER 9 グラフィックノベルのコマ
CHAPTER 10 プロセスとギャラリーの分析

索 引

内容紹介(「BOOK」データベースより)

本書で取り上げる「絵作りの秘訣」は、マルコスが、素晴らしいアートワーク、フレームからあふれ出すエネルギーを創造するために使っている、構図のためのツールです。ビジュアルでストーリーを伝えるには、フレームのフォーマット(縦横比・サイズ)に関わらず、プッシュとプル(押す・引く)、緊張と弛緩(テンション・リラックス)、圧迫と解放(プレッシャー・リリース)、均衡と不均衡(バランス・アンバランス)といった、フレーム内のダイナミクスを考慮する必要があります。映画館やホームシアター、ソーシャルメディア、個人用の各種デバイスなど、さまざまな出力フォーマットが混在する現代では、映画、ゲーム、アニメーション、グラフィックノベルなど、どんな業界でも、横長、縦長、正方形などの各種フォーマットの違いを知り、それを利点に変える方法を学ぶべきです。本書で伝えたいのは、フォーマットによる制約を受けずに済ませる回避策ではありません。各種フォーマットに応じてデザインするという難題を読者のみなさんと一緒に受け止め、それに挑もうというのです。マルコスによる名著「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣」とともに、手元に置いていただきたい一冊です。知識の幅を広げ、優れたビジュアルストーリーテラーへと成長するための基礎を作ってくれます。

目次(「BOOK」データベースより)

1 フレームの空間(と、その中のエネルギー)を利用する/2 構図におけるフロー基本/3 構図におけるフロー実践演習/4 構図におけるフロー群衆を描く/5 1.85:1と2.35:1のわずかな違い/6 題材とフォーマットの不一致に対処する/7 画面の分割三分割法、二分割法、四分割法の構図/8 短いシーケンスのキーショットを検討する/9 グラフィックノベルのコマ/10 プロセスとギャラリーの分析

著者情報(「BOOK」データベースより)

マテウ=メストレ,マルコス(Mateu-Mestre,Marcos)(マテウメストレ,マルコス)
スペインのパルマ・デ・マヨルカ生まれ。リードアニメーションデザイナーであり、グラフィックノベルアーティストとして活躍しています。長編アニメーションの業界での経験は、30年を超えました。クレジットされた主な映画作品には、「バルト」「プリンス・オブ・エジプト」「サーフズ・アップ」「ヒックとドラゴン2」などがあります。長編映画の制作においては、主にドリームワークス・アニメーション、ネットフリックス・アニメーション、ソニー・ピクチャーズアニメーションの作品に参加し、デザインおよびシネマティックの観点からの構図、ライティング、ビジュアルコンティニュイティを専門にしています。そのなかで培った経験は、国際的ベストセラー「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣」「パースによる絵作りの秘訣 vol.1、vol.2」「ストーリーを語るドローイングの秘訣」に著されています。映画制作に参加する傍ら、ドローイング、イラストレーション、ビジュアルストーリーテリングを10年以上にわたって教えています。現在はロサンゼルス在住、Netflix作品にプロダクションデザイナーとして参加(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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