Scratchの達人 ゲーム作りに強くなるプログラミングテクニック攻略ガイド
麻生 菜乃
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商品説明
内容紹介(出版社より)
すごい人たちは、Scratchでどうやってゲームを作っているの?
そんなふうに思ったことはありませんか?
背景マップやカメラ、当たり判定、フレームなどのテクニックを使いこなせば、本格ゲームは作れるんです。
Scratchだから、プログラムが日本語で読めるから、わかりやすいんです!
さあ、プログラミングに強くなろう。
内容紹介(「BOOK」データベースより)
すごい人たちはScratchでどうやってゲームを作っているの?そんなふうに思ったことはありませんか?背景マップやカメラ、当たり判定、フレームなどのテクニックを使いこなせば、本格ゲームは作れるんです。Scratchだから、プログラムが日本語で読めるから、わかりやすいんです!さあ、プログラミングに強くなろう。
目次(「BOOK」データベースより)
0 Scratchのしくみ(座標系をあつかいやすくしよう/Scratchのなかの処理の流れ)/1 サンプルゲーム1を作ろう(スクロールなし・ひとり用)(自機と敵機を表示して動かそう/スプライト同士の当たり判定を作ろう ほか)/2 サンプルゲーム2を作ろう(横スクロール・ひとり用)(横スクロールゲームのしくみを作ろう/横スクロールにあわせてプログラムを作ろう)/3 サンプルゲーム3を作ろう(縦スクロール・ふたり用)(縦スクロールゲームのしくみを作ろう/縦スクロールにあわせてプログラムを作ろう)/4 サンプルゲーム4を作ろう(縦横スクロール・ふたり用)(画面を左右分割して縦横スクロールするしくみを作ろう/ゴーストを組み込んで対戦画面のしくみを作ろう ほか)
著者情報(「BOOK」データベースより)
麻生菜乃(アソウナノ)
ゲーム会社勤務。ゲーム開発にプログラマーとして多数参加。CoderDojoメンター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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