![ゲーム会社が本気でVtuber作ってみた[MUTAN]](https://tshop.r10s.jp/book/cabinet/5573/9784862465573_1_3.jpg)
ゲーム会社が本気でVtuber作ってみた
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商品説明
内容紹介(出版社より)
ゲーム会社のMUTANが、現役VTuberアリステティアのキャラクターデザインからモデリング&テクスチャリング、リギング&スキニング、シェーダまで、CG制作を徹底解説!
◯キャラクターデザイン
キャラクター設定、キャラクターデザイナーNOCO氏とのやり取りなど、普段は表に出てこないデザイン秘話を大公開。
◯モデリング&テクスチャリング
限られた期間内でより良いモデルを完成させるための効率化、顔・全身から衣装や小物まで詳細なモデリングの軌跡、UV展開やテクスチャの描き込みのながれをフィードバックと共に解説。
◯リギング&スキニング
Mayaで標準的に備わっているHumanIKをベースに、VRChatでも扱いやすいUnityのHumanoidに準拠した構造での制作を優しく説明。
◯シェーダ
Unity用のデータ準備から、ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を用いた最終的なルック決めまでを丁寧に紹介。
内容紹介(「BOOK」データベースより)
キャラモデルの作り方をイチから丁寧に教えてくれる。「この1冊があればOK」という頼もしい本です!
目次(「BOOK」データベースより)
1 キャラクターデザイン(キャラクター設定/キャラクターデザインの過程)/2 モデリング&テクスチャリング(モデルの仕様について/素体のモデリング/頭部の作り込み/服のモデリング/服のUVマッピング/服のテクスチャ/FB対応)/3 リギングとスキニング(プライマリセットアップ/セカンダリ・補助骨のセットアップ/コントローラのセットアップ)/4 シェーダ(シェーダを扱うにあたって/UTS2の使い方/UTS2使用のマテリアルの作成)
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