![ゲーム開発で学ぶC言語入門プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法[廣瀬豪]](https://tshop.r10s.jp/book/cabinet/7660/9784295017660_1_2.jpg)
ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法
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商品説明
内容紹介(出版社より)
ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター
本書は、ゲーム開発を通して、C言語の基礎知識を学べる1冊です。
題材を「ゲーム」に特化することで、CUIはもちろんGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)の扱い方もカバーでき、C言語の技法を幅広く学ぶことができます。
C言語は国内外の人気ランキングでも長年上位に位置し、いまなお知識の習得が求められるニーズの高い言語です。特に、ゲームは開発の分野では、Cを含めたC++、C#などのスキルが欠かせないことから、まずはC言語をマスターしておくことは、派生言語を学ぶうえでの土台作りにもなりますし、のちのちの就職や転職にも有利に働くことでしょう。
本書は、そんなC言語をゲーム開発を通して、楽しく学べる一冊です。テニスゲーム、カーレース、シューティングなど、人気ジャンルを通して、C言語を学ぶ楽しさを味わっていただければ幸いです。
目次
Chapter 1 C言語の開発環境を整えよう
Chapter 2 プログラミングの基礎知識
Chapter 3 C言語の重要知識を押さえよう
Chapter 4 CUIのゲームを作ろう
Chapter 5 GUIのゲームを作る準備
Chapter 6 テニスゲームを作ろう
Chapter 7 カーレースを作ろう
Chapter 8 シューティングゲームを作ろう
Chapter 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう
Chapter 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう"
内容紹介(「BOOK」データベースより)
基本をおさえれば初心者だって作れる!壁打ちテニス、カーレース、シューティング、迷路探検、エフェクト、3Dゲーム。ゲーム業界への登竜門C言語を完全マスター!
目次(「BOOK」データベースより)
1 C言語の開発環境を整えよう/2 プログラミングの基礎知識/3 C言語の重要知識を押さえよう/4 CUIのゲームを作ろう/5 GUIのゲームを作る準備/6 テニスゲームを作ろう/7 カーレースを作ろう/8 シューティングゲームを作ろう/9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう/10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう
著者情報(「BOOK」データベースより)
廣瀬豪(ヒロセツヨシ)
早稲田大学理工学部卒。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合弁会社でプログラマー兼プロデューサーとして勤めた後、ゲーム制作会社を設立。多数の商用ゲームを開発し、セガ、タイトー、ヤフー、ケムコなどに納品してきた。現在は会社を経営しながら技術書を執筆し、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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