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ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法

3,080(税込)送料無料

商品情報

  • 発売日:   2024年03月07日頃
  • 著者/編集:   廣瀬豪(著)
  • 出版社:   インプレス
  • 発行形態:   単行本
  • ページ数:   480p
  • ISBN:   9784295017660

商品説明

内容紹介(出版社より)

ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター

ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター


本書は、ゲーム開発を通して、C言語の基礎知識を学べる1冊です。

題材を「ゲーム」に特化することで、CUIはもちろんGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)の扱い方もカバーでき、C言語の技法を幅広く学ぶことができます。

C言語は国内外の人気ランキングでも長年上位に位置し、いまなお知識の習得が求められるニーズの高い言語です。特に、ゲームは開発の分野では、Cを含めたC++、C#などのスキルが欠かせないことから、まずはC言語をマスターしておくことは、派生言語を学ぶうえでの土台作りにもなりますし、のちのちの就職や転職にも有利に働くことでしょう。

本書は、そんなC言語をゲーム開発を通して、楽しく学べる一冊です。テニスゲーム、カーレース、シューティングなど、人気ジャンルを通して、C言語を学ぶ楽しさを味わっていただければ幸いです。


目次

Chapter 1 C言語の開発環境を整えよう

Chapter 2 プログラミングの基礎知識

Chapter 3 C言語の重要知識を押さえよう

Chapter 4 CUIのゲームを作ろう

Chapter 5 GUIのゲームを作る準備

Chapter 6 テニスゲームを作ろう

Chapter 7 カーレースを作ろう

Chapter 8 シューティングゲームを作ろう

Chapter 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう

Chapter 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう"


内容紹介(「BOOK」データベースより)

基本をおさえれば初心者だって作れる!壁打ちテニス、カーレース、シューティング、迷路探検、エフェクト、3Dゲーム。ゲーム業界への登竜門C言語を完全マスター!

目次(「BOOK」データベースより)

1 C言語の開発環境を整えよう/2 プログラミングの基礎知識/3 C言語の重要知識を押さえよう/4 CUIのゲームを作ろう/5 GUIのゲームを作る準備/6 テニスゲームを作ろう/7 カーレースを作ろう/8 シューティングゲームを作ろう/9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう/10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう

著者情報(「BOOK」データベースより)

廣瀬豪(ヒロセツヨシ)
早稲田大学理工学部卒。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合弁会社でプログラマー兼プロデューサーとして勤めた後、ゲーム制作会社を設立。多数の商用ゲームを開発し、セガ、タイトー、ヤフー、ケムコなどに納品してきた。現在は会社を経営しながら技術書を執筆し、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

商品レビュー(2件)

総合評価
 

ブックスのレビュー(1件)

  • (無題)
    購入者さん
    評価 1.00 1.00
    投稿日:2024年08月07日

    出版して間もないのに中古版みたいな汚い本が届きました
    残念です

    0人が参考になったと回答

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