生成AI+Pythonで作る ゲーム開発入門
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商品説明
内容紹介(JPROより)
☆生成AIで作ったグラフィック素材と文章を使って、プログラミング言語「Python」でゲームを作ろう☆
画像生成AIと文章生成AIの使い方を学んでゲームの素材を作り、Pythonを学習しながらゲームをプログラミングする画期的な一冊!
PythonによるGUIプログラミングもゼロから学ぶことができます。パソコンとネットがあれば、買ったその日からゲーム制作を始められます。
★プログラミング初心者
★Pythonの基本を覚えたい方
★生成Aiの基礎を身に付けたい人
★ゲーム開発に興味がある人
【本書で紹介しているサンプルゲーム】
プログラムは一番長いものでも数十行なので、初学者でも独学でも達成感を得られます。
Chapter 1 生成AIを使ってみよう
Chapter 2 プログラミングの準備
Chapter 3 プログラミングの基礎知識
Chapter 4 GUIプログラミングを学ぼう
Chapter 5 クイズゲームを作ろう
Chapter 6 間違い探しゲームを作ろう
Chapter 7 アクションゲームを作ろう
Chapter 8 ビジュアルノベルを作ろう
Appendix RPGをプレイしよう
内容紹介(「BOOK」データベースより)
生成AIでキャラ、背景、シナリオ、台詞を作ってプログラミング言語Pythonでゲーム開発しよう!クイズゲーム、間違い探し、アクションゲーム、ビジュアルノベル、RPG…サンプルも満載!基本から学べるので初学者でも大丈夫!
目次(「BOOK」データベースより)
1 生成AIを使てみよう/2 プログラミングの準備/3 プログラミングの基礎知識/4 GUIプログラミングを学ぼう/5 クイズゲームを作ろう/6 間違い探しゲームを作ろう/7 アクションゲームを作ろう/8 ビジュアルノベルを作ろう/Appendix RPGをプレイしよう
著者情報(「BOOK」データベースより)
廣瀬豪(ヒロセツヨシ)
早稲田大学理工学部卒業。ナムコ、および任天堂とコナミが設立した合併会社に勤めた後、ワールドワイドソフトウェア有限会社を設立して独立。多数のゲームソフト開発を手がけ、プログラミングの技術力を生かして、さまざまなアプリケーション・ソフトウェア開発も行ってきた。現在は会社を経営しながら技術書を執筆し、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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