ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門
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商品説明
内容紹介(JPROより)
"本書は、Unreal Engine 5(以降、UE5)を初めて学ぶ方に向けた入門書です。オリジナルのゲームをハンズオン形式で手を動かして作りながらUE5の各機能を広く学べる内容になっています。
また、ハンズオンをサポートする目的として、各チャプター終了時のプロジェクトデータ一式を提供しています。"
内容紹介(「BOOK」データベースより)
シンプルなアクションゲームを作りながら、「基本機能」と「ワークフロー」を習得!
目次(「BOOK」データベースより)
はじめに/Unreal Engineのインストールと環境設定/プロジェクトの作成と基本的なインターフェース/ステージの作成/ゲームクリアの仕組みの作成/ループするゲームフローの作成/マテリアルの基本/エレベーターの作成/スイッチの作成/物理オブジェクト/ライティングの世界/Niagaraで作るパーティクルシステム/UIをつけてみよう/音をつけてみよう
著者情報(「BOOK」データベースより)
遠藤俊太(エンドウシュンタ)
株式会社Leon Gameworks代表。前職である株式会社ヒストリアにてエンジニアとして務めたのち、フリーランスとして独立、2022年に会社を起ち上げ。業務では8年以上Unreal Engineを使用している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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