![ポップスで使える!楽器の重ね方&アレンジ入門パートごとの役割から音作りまで[岡素世]](https://tshop.r10s.jp/book/cabinet/7245/9784798227245_1_2.jpg)
ポップスで使える!楽器の重ね方&アレンジ入門 パートごとの役割から音作りまで
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商品説明
内容紹介
1:イントロや主メロの前段階にあるものについて2:歌ものの曲の全体構成について
3:【第1章 音作りとアレンジの基礎知識】
4:■SECTION1-1 ポップスにおける楽器の役割
5:主役とリズム隊
6:ウワモノ楽器について
7:■SECTION1-2 音色の選び方と組み合わせ方
8:聴き手の印象を変えてしまう音色
9:音色の選択をしよう
10:楽器同士の相性
11:主な楽器の注意すべき周波数帯
12:ジャンルの確認と音色の考え方
13:■SECTION1-3 ステレオイメージのコントロール
14:パンニングについて
15:■SECTION1-4 エフェクトの基礎
16:プラグイン・エフェクトとは?
17:プラグイン・エフェクトのかけ方
18:代表的なエフェクトの機能と用途
19:【第2章 基本のリズムから作ろう】
20:■SECTION2-1 ループ素材とオーディオ素材
21:オーディオデータの種類とMIDIデータ
22:DAWによるループ素材の違い
23:■SECTION2-2 様々なドラムパターン
24:8ビートでリズムパターンを作ろう
25:16ビートでリズムパターンを作ろう
26:フィルインを作ろう
27:8ビート・16ビートでの強弱
28:大きな古時計でリズムをアレンジ
29:オーディオ素材を足してみよう
30:■SECTION2-3 ベースを付けてみよう
31:ベース・ラインを付けよう
32:ピッチベンドレンジについて
33:例題曲にドラムとベースを付けてみよう
34:ベースとドラムのリズムに合わせる or ズラす
35:【第3章 ウワモノの楽器を乗せよう】
36:■SECTION3-1 ウワモノ楽器の役割
37:役割を決めておこう
38:■SECTION3-2 コード・トーンを同時に鳴らすバッキング
39:同時に鳴らす?時間差で鳴らす?
40:ヴォイシングを変えてみよう
41:ヴォイシング以外の呼び方、転回形とは?
42:メロディがある曲でアレンジを考えよう
43:空間系のウワモノ
44:白玉や鍵盤で使える定番ヴォイシング
45:■SECTION3-3 コード・トーンを時間差で鳴らすバッキング
46:アルペジオ
47:■SECTION3-4 ウワモノを複数重ねよう
48:コードバッキング+アルペジオ
49:アルペジオ+アルペジオ
50:コードバッキング+コードバッキング
51:ウワモノを重ねる際のポイント
52:■SECTION3-5 メロディに対してのアプローチ
53:メロディとメロディの間にフレーズを入れてみよう
54:シンセリードでフレーズを入れてみよう
55:ストリングスでフレーズを入れてみよう
56:ブラスでフレーズを入れてみよう
57:ホーンセクションでのサックスの使われ方
58:■SECTION3-6 煌びやかな音色の鍵盤打楽器とベル
59:鍵盤打楽器とベルの特徴
60:鍵盤打楽器とベルの音色
61:鍵盤打楽器とベルのフレーズ例
62:【第4章 アレンジからミックス/マスタリングまで】
63:■SECTION4-1 アレンジによる足し算と引き算
64:歌ものアレンジにおける基本姿勢
65:ざっとアレンジして、引き算・足し算したいところを確認
66:どこを整理・強化するか
67:セクションをつなぐオブリやフィル
68:歌ものアレンジ作業タイムライン(ポップス・EDM共通)
69:リバース・シンバル
70:■SECTION4-2 全体のアレンジを確認しよう
71:■SECTION4-3 ミックスとマスタリングについて
72:ミックスを人に頼むとき
73:ミックスを自分で行うとき
74:ミックスで曲に立体感を与えよう
75:お手本のミックス
76:マスタリングの方法
77:2MIXからのマスタリング手順
内容紹介(JPROより)
「ピアノやギターで作曲したけど、DTMで他の楽器を重ねるにはどうしたらいいの?」
「曲の全体のアレンジが上手くいかない…」
という方を対象に、楽器のアレンジを1から優しく解説していく本。
ベーシックなリズムから始まり、ピアノや弦、シンセ等を幅広く紹介。
また、アレンジだけでなく楽器の役割や音作りも解説し、曲の完成まで導く。
※YouTubeで譜例の音源を聴けます。
【コンテンツ】
イントロや主メロの前段階にあるものについて
歌ものの曲の全体構成について
■第1章 音作りとアレンジの基礎知識
SECTION1-1 ポップスにおける楽器の役割
SECTION1-2 音色の選び方と組み合わせ方
SECTION1-3 ステレオイメージのコントロール
SECTION1-4 エフェクトの基礎
■第2章 基本のリズムから作ろう
SECTION2-1 ループ素材とオーディオ素材
SECTION2-2 様々なドラムパターン
SECTION2-3 ベースを付けてみよう
■第3章 ウワモノの楽器を乗せよう
SECTION3-1 ウワモノ楽器の役割
SECTION3-2 コード・トーンを同時に鳴らすバッキング
SECTION3-3 コード・トーンを時間差で鳴らすバッキング
SECTION3-4 ウワモノを複数重ねよう
SECTION3-5 メロディに対してのアプローチ
SECTION3-6 煌びやかな音色の鍵盤打楽器とベル
■第4章 アレンジからミックス/マスタリングまで
SECTION4-1 アレンジによる足し算と引き算
SECTION4-2 全体のアレンジを確認しよう
内容紹介(「BOOK」データベースより)
アレンジの仕方・整理、1から学べる!
目次(「BOOK」データベースより)
第1章 音作りとアレンジの基礎知識(ポップスにおける楽器の役割/音色の選び方と組み合わせ方/ステレオイメージのコントロール/エフェクトの基礎)/第2章 基本のリズムから作ろう(ループ素材とオーディオ素材/様々なドラムパターン/ベースを付けてみよう)/第3章 ウワモノの楽器を乗せよう(ウワモノ楽器の役割/コード・トーンを同時に鳴らす/コード・トーンを時間差で鳴らす/ウワモノを複数重ねよう/メロディに対してのアプローチ/煌びやかな音色の鍵盤打楽器とベル)/第4章 アレンジからミックス/マスタリングまで(アレンジによる足し算と引き算/全体のアレンジを確認しよう/ミックスとマスタリングについて)
著者情報(「BOOK」データベースより)
岡素世(オカソヨ)
4歳よりピアノ、15歳より作曲を始める。大阪音楽大学音楽学部作曲学科作曲専攻卒業後、任天堂株式会社にサウンドコンポーザーとして入社。数々のヒット作に携わる(代表作→スーパーマリオカート、シムシティ、パイロットウィングス他多数)。退社後は、作編曲家として独立。CM、ゲーム、アニメ、イベントやVP等の作編曲業の傍ら大学などで後輩の育成にもつとめている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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