ActionScript 3.0ライブラリ入門 Flash開発をもっと効率的に一つ上のクリエイティ
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商品説明
内容紹介
開発をもっと効率的に、もっとクリエイティブに!ActionScriptは、バージョン3.0になって本格的なオブジェクト指向プログラミング言語へと進化したことにより、ライブラリやフレームワークの公開・共有が活発に行われるようになってきました。本書は、そのActionScriptライブラリの入門書で、基本から「Tweener」「Papervision3D」「Box2DFlashAS3」「FLARToolkit」などニーズの高いライブラリの使用例までを解説。Flashクリエイターが「一つ上」に行くための必読書です。内容紹介(「BOOK」データベースより)
本書前半では、まずライブラリを使うための基本を解説し、後半では「Tweener」「Papervision3D」「Box2DFlashAS3」「FLARToolkit」などニーズの高いライブラリや制作現場でよく利用されているライブラリを19個取り上げ、それぞれその基礎知識と計41の作例を解説。クリエイターが「一つ上」に行くための必読書。
目次(「BOOK」データベースより)
01 ActionScriptライブラリを使うための基礎知識(ActionScriptライブラリを利用するメリット/ActionScriptライブラリの入手方法/開発ツールのセットアップ)/02 ActionScriptライブラリカタログ(トゥイーン系ライブラリ概要/グラフィック系ライブラリ概要/3Dエンジン系ライブラリ概要 ほか)/03 ActionScriptライブラリFAQ(いろいろな種類のライセンスがあるけど、どういう意味?/デュアルライセンスって何?/ライブラリは改造してもいいの? ほか)
著者情報(「BOOK」データベースより)
新藤愛大(シンドウヨシヒロ)
フリーランスActionScriptエンジニア。Flash/ActionScript開発者のためのオープンソースコミュニティSpark projectの運営も行っている
池田泰延(イケダヤスノブ)
Flashサイトの制作を中心に活動するフリーランスのWebデザイナー。Flashの技術情報を紹介するブログ「ClockMaker Blog」を運営し、50点以上の3Dのデモとソースコードを公開している
浦野大輔(ウラノダイスケ)
デザイナー/プログラマー。株式会社サイバーエージェント所属。主なプロジェクトはアメーバピグ。おばかアプリ選手権でCULTURE CULTURE賞を受賞
加茂雄亮(カモユウスケ)
1988年静岡県生まれ。株式会社ロクナナに所属するフロントエンドエンジニア。RIA開発に従事する傍ら、テクニカルライター、テクニカルセミナーアドバイザーとしても活動(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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