商品説明
内容紹介
(概要)
※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Disital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2021/978-4-297-12123-5 )も合わせてご覧ください。
ご好評いただいている「ブレンダーからはじめよう!」の増補改訂版です。最新のBlender 2.91対応で、より使いやすくなったモデリング、アニメーション機能を入門者でも無理なく操作できるよう、1つひとつ手順解説。3Dモデリングをしてみたいけど、どれを使っていいかわからない、とりあえず作ってみたいけど操作の仕方がわからない、という方におすすめします。3Dの知識がない方でも気軽に試せるよう、必要なソフトとデータをDVDに収録。さらに作例データをダウンロードすることもできます。人物モデリングやアニメーションに欠かせないボーンの知識ももれなく解説しているので、この一冊でモデリングからアニメーションまで楽しく学べます。オリジナルのキャラクターアニメーションを作る第一歩として、読んでいただきたい一冊です!
(こんな方におすすめ)
・3Dモデリングをはじめたい方
・Blenderの基本操作を学びたい方
(目次)
Ready ブレンダーはこんなソフト 〜入門編〜
01 3DCGとブレンダー
02 ブレンダーをインストールしよう
03 ブレンダーを使いやすいように設定しよう
04 基本操作をマスターしよう
05 プリミティブでキャラクターを作ろう
Chapter01 キャラクターアニメーションを作ろう 〜アニメーション初級編〜
01 アニメーションを作る準備をしよう
02 キャラクターが走る動画を作ろう
03 キャラクターをジャンプさせよう
Chapter02 キャラクターの形を作ろう 〜モデリング基本編〜
01 キャラクターの頭部と胴体を作ろう
02 モディファイアーで左右対称の形状を作ろう
03 つま先・顔を作ろう
Chapter03 キャラクターのリグを作ろう 〜モデリング応用編〜
01 立方体キャラクターのアニメーションを修正しよう
02 アーマチュアを使ってメッシュを変形しよう
03 人型モデルにアーマチュアを入れよう
04 人型モデルにIKをつけよう
05 ペアレントとコンストレイントを設定しよう
Chapter04 キャラクターアニメーションを作ろう 〜アニメーション中級編〜
01 手を振るアニメーションを作ろう
02 歩くアニメーションを作ろう
03 アクションを使おう
Chapter05 質感をつけよう 〜マテリアル・レンダリング編〜
01 服と肌にマテリアルを割り当てよう
02 環境光を追加しよう
03 テクスチャで表情を作ろう
04 カメラを配置しよう
Chapter06 映像を編集しよう 〜シーケンサー編〜
01 背景を作成しよう
02 コレクションを使おう
03 シーケンス編集をしよう
04 夜のシーンを作成しよう
05 ブレンダーファイルをシーンに読み込もう
Appendix 付録
01 エフェクト(効果)
02 レンダー
03 アドオン
04 その他機能
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