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[改訂第4版]C++ポケットリファレンス

[改訂第4版]C++ポケットリファレンス [電子書籍版]
高橋晶

3,278(税込)

商品情報

商品説明

内容紹介

(概要)

大好評のロングセラー『C++ポケットリファレンス』の改訂第4版。「逆引き形式で目的からすぐ探せる」「サンプルコードを見ながら具体的な実装のイメージがつかめる」という特徴で、困ったときにすぐ役立ちます。C++20に対応し、コンセプト、レンジライブラリ、数学定数、カレンダー機能といった新機能や、拡張されたconstexprの機能などを解説。もちろん、現場で使われているC++03からC++17にも対応しています。信頼と安心の1冊です。


(こんな方におすすめ)

・C++を使用するプログラマ

・ゲーム開発者


(目次)

CHAPTER 1 C++とは

  C++の歴史と特徴

  主な処理系

CHAPTER 2 基本文法

  プログラムの例

  識別子

  演算子

  コメント

  型

  cv修飾子

  型の別名宣言

  型の自動推論と取得

  構造化束縛(C++17)

  キャスト

  動的な生成と破棄

  サイズとアライメント

  リテラル

  右辺値参照とムーブセマンティクス(C++11)

  文(ステートメント)

  スコープ

  関数

  クラス

  メンバ変数/メンバ関数/メンバ型

  継承

  関数オブジェクト

  オーバーロード

  テンプレート

  定数式(C++11)

  ラムダ式(C++11)

  プリプロセッサ

  名前空間

  属性(C++11)

CHAPTER 3 エラーハンドリング

  エラーハンドリングの概要

  例外クラスを使い分ける

  例外を送出しないことを明示する(C++11)

  システムのエラーを扱う

  例外を持ち運ぶ

  関数の失敗を無効な値として表す

  アサーションを行う

  コンパイル時にアサーションを行う(C++11)

  システムを終了させる

CHAPTER 4 文字列

  概要

  文字列オブジェクトを構築する

  basic_stringリテラルで構築する(C++14)

  文字列オブジェクトの基本操作

  文字列の長さを取得する

  文字列を空にする

  文字列が空かどうかを判定する

  C言語インタフェースとやりとりする

  文字列をイテレータを使用して操作する

  文字列の一部を取得する

  文字列を数値に変換する

  数値を文字列に変換する

  文字列を検索する

  先頭・終端が特定の文字列であることを判定する

  効率的な文字列検索アルゴリズムを使う

  正規表現で検索する

  正規表現で置換する

  低いコストで文字列を受け取る

  値を書式指定で文字列化する

CHAPTER 5 入出力

  概要

  標準出力に書き込む

  標準エラー出力に書き込む

  標準入力から読み取る

  出力の基本

  入力の基本

  1行を読み取る

  ストリームのエラーを知る

  入力の終わり(EOF)を判定する

  ファイルを読み書きするストリームを作る

  メモリ上で読み書きする文字列ストリームを作る

  読み書きする位置を移動する

  ファイルの内容をすべて読み込む

  自作の型をostreamで出力できるようにする

  自作の型をistreamで入力できるようにする

  パスを扱うオブジェクトを構築する

  ファイルシステム関数のエラーを扱う

  ファイルやディレクトリをコピーする

  ファイルやディレクトリの名前を変更する

  ファイルやディレクトリを削除する

  ディレクトリを作成する

  ディレクトリ内のファイルを列挙する

  ファイル/ディレクトリが存在するか確認する

  ファイルサイズを取得する

  現在の作業ディレクトリを取得/変更する

  相対パスを絶対パスに変換する

  パスからファイル名を取得する

  パスから拡張子を取得する

  パスから拡張子を除いたファイル名を取得する

CHAPTER 6 ユーティリティ

  乱数を生成する

  ポインタを自動的に解放させる(共有方式)

  ポインタを自動的に解放させる(専有方式)

  オブジェクトの生死を監視する

  型の最大値を取得する

  複数の値のうち、最も大きい値を取得する

  複数の値のうち、最も小さい値を取得する

  値を範囲内に丸める

  2つの変数を入れ替える

  絶対値を求める

  浮動小数点数を近い整数に丸める

  浮動小数点数の切り上げを行う

  浮動小数点数の切り捨てを行う

  三角関数(正弦/余弦)を扱う

  平方根を求める

  累乗を求める

  指数関数と対数関数を計算する

  実行時型情報を扱う

  関数オブジェクトを変数に持つ

  時間演算を行う

  複素数を扱う

  ペアを扱う

  タプルを扱う

  継承関係にない複数の型を、1つのオブジェクトに代入する(静的)

  継承関係にない複数の型を、1つのオブジェクトに代入する(動的)

  2つの数値の間の値を得る

  ビット演算を行う

CHAPTER 7 コンテナとアルゴリズム

  コンテナとアルゴリズムの概要

  各コンテナの紹介

  イテレータの概要

  レンジの概要(C++20)

  コンテナオブジェクトを構築する

  コンテナに要素を追加する

  挿入イテレータを使用する

  コンテナの要素を参照する

  コンテナの要素数を得る

  コンテナのサイズを変更する

  コンテナを空にする

  コンテナが空かどうか調べる

  コンテナの要素すべてに対して指定した処理を行う

  コンテナを指定した値で埋める

  コンテナの特定要素を置き換える

  コンテナの要素を逆順にする

  シャッフルする

  ソートする

  指定した要素の数を数える

  要素を検索する

  コンテナの要素に変更を加えた結果を得る

  コンテナの要素を削除する

  重複した要素を取り除く

  コンテナの要素が条件を満たすか確認する

  コンテナの最大値/最小値を取得する

  コンテナの要素を集計した結果を得る

  集合演算を行う

  順列を作成する

  コンテナの先頭要素を指すポインタを取得する

  vector/basic_stringのメモリ使用領域をあらかじめ確保する

  vector/deque/basic_stringのメモリ使用領域を節約する(C++11)

  連続した数値を出力するビューを得る

  配列やコンテナの一部範囲を受け取る

  範囲の特定要素を抜き出す

  自分で定義した型を連想コンテナのキーにする

  コンテナを併合する

CHAPTER 8 スレッド

  概要

  スレッドを作成する

  引数付きでスレッドを作成する

  停止可能なスレッドを作成する

  スレッドの終了を待機する

  スレッドの終了を待機可能か判定する

  スレッドを手放す

  スレッドを識別する

  現在のスレッドの処理を明け渡す

  現在のスレッドをスリープする

  並行実行可能なスレッド数を取得する

  スレッドを排他制御する

  読み込みが多い状況でスレッドを排他制御する

  リソースのロックを管理する

  複数のリソースをロックする

  ロックせずに排他アクセスをする

  条件変数を使用する

  スレッドをまたいで値や例外を受け渡す

  非同期処理をする

  スレッドローカル変数を使用する(C++11)

  並列アルゴリズムを使用する(C++17)

APPENDIX 付録A ライブラリ

APPENDIX 付録B 言語拡張

APPENDIX 付録C 開発環境


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