商品情報
- 著者: 堀義博
- シリーズ名: プログラミングの教科書
- 発売日: 2022年11月24日
- 出版社: 技術評論社
- 商品番号: 9784297131272
- 言語: 日本語
- 対応端末: 電子書籍リーダー, Android, iPhone, iPad, デスクトップアプリ, ブラウザビューア
商品説明
内容紹介
(概要)
※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2022/978-4-297-13127-2 )も合わせてご覧ください。
本書は、「広く・正しく・新しく」をコンセプトにVC++(特にMFC)でプログラミングをはじめるにあたって基本的なことはすべて学習できる内容となっています。また、イラストによる図解方式で概念をやさしく解説しているので、プログラミングが初めての人でも安心して学習を進めることができます。なお、章の最後には練習問題を収録しているので、内容がきちんと理解できたかを確認することができるので、プログラミングの教科書としても利用できます。今回、Visual Studio 2022 /.NET 6に対応した改訂版になります。。
(こんな方におすすめ)
・はじめてVisual C++のMFCを学習する人
・MFCについてより詳しくなりたい人
(目次)
1章 Visual C++ とは
1-01 Visual C++ とは
1-02 マネージコードとアンマネージコード
1-03 開発環境の入手とインストール
2章 Visual C++プログラミングの基礎
2-01 変数と関数
2-02 演算子
2-03 制御文
2-04 配列と構造体
2-05 ヘッダーファイル
2-06 ポインタ
2-07 オブジェクト指向プログラミング
3章 Visual C++ 特有の言語仕様
3-01 Visual C++ 特有のデータ型
3-02 文字セット
3-03 マネージとアンマネージコードの混在
4章 MFCプロジェクトの作成
4-01 MFCプロジェクトの作成
4-02 プロジェクトとファイル
5章 コードウィザード
5-01 クラスウィザード
5-02 メンバー関数の追加
5-03 メンバー変数の追加
6章 デバッグ
6-01 ビルドエラーの対応
6-02 プログラムの不具合箇所を特定する
6-03 変数の内容を確認する
7章 MFCの基本的なクラス
7-01 文字列を操作する
7-02 ファイルを操作する
7-03 日付や時刻を扱う
8章 コモンコントロール
8-01 スタティックテキスト/ボタン/エディットコントロール
8-02 チェックボックス/ラジオボタン/グループボックスコントロール
8-03 リストボックス/コンボボックスコントロール
8-04 スライダ/スピンコントロール
8-05 日時指定/月間予定表コントロール
8-06 プログレスバーコントロール
8-07 IPアドレスコントロール
9章 デバイスコンテキスト
9-01 CDCクラス
9-02 直線を描画する
9-03 図形を描画する
9-04 図形を塗りつぶす
9-05 文字を描画する
9-06 画像ファイルを描画する
10章 MFCの仕組み
10-01 ダイアログデータエクスチェンジ
10-02 メッセージの処理
10-03 ダイアログデータバリデーション
11章 SDI/MDIアプリケーション
11-01 SDI/MDIアプリケーション
11-02 MDIプロジェクトを作成する
11-03 MDIで画像ファイル表示アプリケーションを作成する
12章 スレッド
12-01 スレッドとは
12-02 スレッドを使ってみよう
12-03 スレッドの処理が終了したことを知るには
12-04 同期処理
13章 ソケット
13-01 ソケットとは
13-02 同期型ソケットのプログラミング
13-03 非同期型ソケットのプログラミング
14章 Windows API
14-01 iniファイルの読み書き
14-02 名前付きパイプ
14-03 共有メモリ
15章 ダイナミックリンクライブラリ
15-01 ダイナミックリンクライブラリ
15-02 DLLの作成
15-03 DLLのリンク
15-04 暗黙的なリンクを使用しDLLを利用する
15-05 明示的なリンクを使用しDLLを利用する
16章 C++/CLIプログラミング
16-01 C++/CLIとは
16-02 マネージコードを使ってみよう
16-03 アンマネージコードとマネージコードを混在させてみよう
17章 C++/WinRTプログラミング
17-01 C++/WinRTとは
17-02 Windows App SDK
17-03 WinUI 3からMFC DLLを利用する
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