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UnityC#プログラミング教本【Unity6対応】詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ

Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】 詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ  [電子書籍版]
多田 憲孝

2,530(税込)

商品情報

  • 著者:   多田 憲孝
  • シリーズ名:   OnDeck Books
  • 発売日:   2025年02月21日
  • 出版社:   インプレス NextPublishing
  • 商品番号:   4694295603630
  • 言語:   日本語
  • 対応端末:   電子書籍リーダー, Android, iPhone, iPad, デスクトップアプリ

商品説明

内容紹介

本書の特色

(1) C#の詳しい文法解説: 本書は、他のUnity関連書籍に比べ、C#の文法解説に力点を置いた書です。命令型の基本構文、オブジェクト指向構文、ジェネリック・LINQ・非同期処理などの高度な機能まで丁寧に解説してあります。また、文法解説の箇所には、その情報元となるMicrosoft社のC#ドキュメントのURLを脚注に示し、容易にオリジナルのドキュメントを確認することができ、さらに深く学習できるように配慮しています。


(2) 豊富な例題プログラムの提示: C#の命令文に関する汎用的な書式を示し、その具体的な適用方法を示した例題プログラムを数多く(約260例)用意してあります。また、誤った文例とその際に生じるエラー内容についても記述しています。


(3) Unity固有のプログラミング技法の解説: Unityには一般的なC#とは異なる点も一部あります。Unity固有の数学関数Mathf、Unityオブジェクト独自のnullチェック方法、デリゲートのUnityAction、イベントのUnityEventクラス、非同期処理のAwaitableクラスなどの扱いについても説明を加えています。

【目次】

第1章 プログラミング環境の構築

第2章 C#プログラムの書き方

第3章 データの型と変数

第4章 算術演算とベクトル演算

第5章 制御構造

第6章 データ構造

第7章 クラスの基礎(抽象化・カプセル化)

第8章 継承とポリモーフィズム

第9章 抽象クラスとインターフェイス

第10章 デリゲート・ラムダ式・イベント

第11章 C#の多様な機能


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