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基本から楽しく開発するAndroidアプリ──Stepbystepで身につけるアプリづくりのスタイル

基本から楽しく開発するAndroidアプリ ── Step by stepで身につけるアプリづくりのスタイル  [電子書籍版]
松尾源

2,860(税込)

商品情報

  • 著者:   松尾源
  • 発売日:   2026年02月27日
  • 出版社:   技術評論社
  • 商品番号:   9784297153793
  • 言語:   日本語
  • 対応端末:   電子書籍リーダー, Android, iPhone, iPad, デスクトップアプリ, ブラウザビューア

商品説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方はGihyo Digital Publishingも併せてご覧ください。


◆“作って動かして理解する”Androidアプリ開発入門書◆


本書は「まずは動かしてみる」「理屈より体験」というスタンスを重視。実際に動くアプリを題材に、楽しい開発体験そのものを通じてJetpack Composeを使ったAndroidアプリ開発の考え方やKotlinの文法を学べる構成にしています。段階的に難易度を上げていくことで無理なく知識を身につけられ、近年強化されているAndroid StudioのAIコーディング支援機能にも触れ、初心者が開発時に感じる「つまずき」や「調べ方がわからない」問題を、AIの力を借りて乗り越えるヒントも紹介します。

本書で身につくこと:

・作れる。という実感と自信

・Android開発の基礎スキルの習得

・自分で調べて進む自走力


■こんな方におすすめ


本書は「Androidアプリ開発を始めてみたいが、どこから手をつければよいかわからない」と感じている初学者を主な対象としています。

・Androidアプリ開発が初めてで、まずは一通り動くアプリを作ってみたい方

・過去にAndroidアプリ開発に挑戦したものの、途中で挫折してしまった方

・Java+XMLを使ったAndroidアプリ開発の経験があり、Jetpack Composeに移行したい方

・SwiftUIアプリ開発の経験があり、Jetpack Composeを使ったAndroidアプリ開発に挑戦したい方


■目次


Chapter 1 Androidアプリの開発準備 ── 開発環境の構築と開発の基本を知ろう

Chapter 2 メッセージ表示 ── 画面にメッセージを表示するアプリを作ろう

Chapter 3 High&Lowゲーム ── 数字の大小を当てるゲームを作ろう

Chapter 4 サイコロアプリ ── 振って遊ぼう! 乱数と画像で作るサイコロアプリを作ろう

Chapter 5 鍵盤アプリ ── 画面タッチで音が出るピアノ風UIの鍵盤アプリを作ろう

Chapter 6 タイマーアプリ ── キッチンタイマーのようなアプリを作ろう

Chapter 7 ToDoアプリ ── データベースと連携したToDoアプリを作ろう

Chapter 8 カメラアプリ ── カメラを使った画像認識アプリを作ろう

Chapter 9 書籍検索アプリ ── Web APIを使ったアプリを作ろう


■著者プロフィール


松尾源 (まつおげん):名古屋市にあるIT系専門学校の教員。教員になる前は独立系IT企業に勤務し、WebやAndroidアプリ開発に従事。趣味はバイクとサウナ。著書:『現場で使える[逆引き+実践]Androidプログラミングテクニック』(共著)


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