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スタートダッシュAndroid〜アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる

スタートダッシュAndroid 〜アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる [電子書籍版]
山本尚紀

2,948(税込)

商品情報

商品説明

内容紹介

(概要)

「Androidアプリ開発に必要なものは?」

「Kotlinはどうやって書くのか?」

「アプリのデザインはどうなっている?」

「開発現場で使われているOSSは?」

Androidアプリエンジニアとして業務をこなすには、ただAndroidアプリが開発できるだけでは足りません。現場で使われている技術や知識を学ぶ必要があります。本書では、「これからAndroidアプリ開発を始める = スタートダッシュする」ことを目的に、開発環境の知識からKotlinの基本はもちろん、UIデザイン、現場でデファクトとも言えるOSSの使い方、テストの基礎まで、スタートダッシュするために本当に必要な情報を濃縮。現場のエンジニアが、チームに入る新人に「とりあえずコレだけは押さえておいて」という生きたノウハウを伝授します。アプリエンジニアを目指す方はもちろん、これからアプリ開発にも業務の幅を広げたいエンジニアにとっても必携の1冊です。


(こんな方におすすめ)

・ Androidアプリ開発のエンジニアをこれから目指す人、開発チームにこれから参加する人・ 現場の生きたノウハウを知って、新たに参加するチームの開発に活かしたいエンジニア


(目次)

第0章 Androidアプリエンジニアの現場の世界

  0-1 Androidアプリエンジニアとは

  0-2 今後のAndroidアプリ業界を学ぶために

第1章 これだけは知っておきたいAndroidアプリ開発のはじめ方

  1-1 Androidアプリ開発に必要なもの

  1-2 Androidと開発環境を知る

  1-3 アプリのリリースとGoogle Play

  1-4 Android Studioの基礎知識

  1-5 Androidアプリを実行する

第2章 Android開発の新言語Kotlinを学ぼう

  2-1 Kotlinをはじめる

  2-2 変数とコメント

  2-3 Kotlinにおける型を理解する

  2-4 条件分岐(if文とwhen文)

  2-5 コレクションとくり返し(for文)

  2-6 クラスと継承

  2-7 高階関数とラムダ

  2-8 スコープ関数と拡張関数

  2-9 コルーチンとKotlin Coroutines Flow

第3章 Androidアプリを作ってみる

  3-1 基本的なAndroidアプリの作り方を押さえる

  3-2 タイトル画面を作る

  3-3 ゲーム画面への遷移を実装する

  3-4 ゲーム画面を作る

  3-5 結果を表示する

  3-6 ゲームレコードを管理する

第4章 OSSを駆使した現場の実践TIPS

  4-1 Androidアプリ開発とOSS

  4-2 GradleでOSSを管理する

  4-3 Timberを使用してログ出力を実装する

  4-4 Retrofitを使用して通信処理を実装する

  4-5 Glideを使用してWeb上の画像を表示する

  4-6 oss-licensesを使用してライセンス表記画面を用意する

第5章 Android開発テストの超入門

  5-1 Androidのテストとは

  5-2 ローカル単体テスト

  5-3 UIテスト

  5-4 CI/CD超入門


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