商品説明
内容紹介
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◆デザイン+アニメーションで、ゲームUIの知識と実践がよくわかる!◆
UIデザイン + UIアニメーション ⇒ ゲームUIの考え方と作り方がこれ1冊でわかる!
ゲーム制作にあたって、UIのデザインはとても重要です。スマホの画面で操作しやすいUI、見やすいUI、魅力的なUIを制作する必要があります。本書は、ゲームUIをデザインするための基本的な考え方から、実際のUIパーツ、アニメーションの作り方までをやさしく解説した書籍です。前半のUIデザイン編では、Photoshopを使ってダイアログとホーム画面のUIパーツをデザイン。後半のUIアニメーション編では、デザイン編で制作したUIパーツに動きをつけます。本書の解説に使用しているサンプルファイルは、本書購入者のみダウンロード可能。UIアニメーションは、QRコードから動きを見ることができます。デザイン+アニメーションで、ゲームUIの知識と実践がよくわかる1冊です!
■こんな方におすすめ
ゲームUIをデザインしたい新人デザイナー、インディーゲームの制作者、ゲームの仕事につきたい学生
■目次
●UIデザイン編
CHAPTER1 ゲームUIデザインの基本を知ろう
1-1 UIデザインの基礎知識1デザインの4原則
1-2 UIデザインの基礎知識2UIデザインの5つの考え方
1-3 UIデザインの基礎知識3ゲームUIの画面設計
1-4 UIデザインの基礎知識4ゲーム制作の流れ
1-5 UIデザインの基礎知識5UIデザイン制作の流れと仕事の内容
1-6 UIデザインの基礎知識6UIデザインの詳細なフロー
CHAPTER2 ゲームUIにおけるPhotoshopの基本を知ろう
2-1 Photoshopの基本1ゲームUIにおけるPhotoshopの役割
2-2 Photoshopの基本2Photoshopの画面構成
2-3 Photoshopの基本3ファイルと画像の操作
2-4 Photoshopの基本4ツールパネル
2-5 Photoshopの基本5パネルの操作
2-6 Photoshopの基本6画面の操作
2-7 Photoshopの基本7レイヤーの操作
2-8 Photoshopの基本8オブジェクトの操作
2-9 Photoshopの基本9マスクの操作
2-10 UIデザインの必須機能1文字パネル
2-11 UIデザインの必須機能2レイヤースタイル
2-12 UIデザインの必須機能3描画モード
2-13 UIデザインの必須機能4スマートオブジェクト
CHAPTER3 ダイアログのUIデザインを作ろう
3-1 ダイアログのデザイン1ダイアログのデザイン情報を整理する
3-2 ダイアログのデザイン2ダイアログ作成の基本を知る
3-3 ダイアログのデザイン3ワイヤーフレームとデザインカンプ
3-4 ダイアログのデザイン4ダイアログフレームを作成する
3-5 ダイアログのデザイン5アイテムフレームを作成する
3-6 ダイアログのデザイン6コインアイコンを作成する
3-7 ダイアログのデザイン7テキストを作成する
3-8 ダイアログのデザイン8ボタンを作成する
CHAPTER4 ホーム画面のUIデザインを作ろう
4-1 ホーム画面の基本1ホーム画面のデザイン情報を整理する
4-2 ホーム画面の基本2ホーム画面作成の基本を知る
4-3 ホーム画面の基本3ワイヤーフレームとデザインカンプのポイント
4-4 ホーム画面の基本4背景やキャラクターを配置する
4-5 ヘッダーの作成1ランク表示
4-6 ヘッダーの作成2ライフ/コイン/ジェム
4-7 フッターの作成1フッターメニューのフレーム
4-8 フッターの作成2フッターメニューアイコン
4-9 その他機能の作成 サイドメニューとサブ機能
4-10 バナーの作成1バナーフレーム
4-11 バナーの作成2イベントバナー
●UIアニメーション編
CHAPTER5 ゲームUIアニメーションの基本を知ろう
5-1 UIアニメーションの基礎知識1UIアニメーションの重要性
5-2 UIアニメーションの基礎知識2ユーザビリティ
5-3 UIアニメーションの基礎知識3インタラクション
5-4 UIアニメーションの基礎知識4UIアニメーションを作るための準備
5-5 UIアニメーションの基礎知識5アニメーション作業の位置づけ
5-6 UIアニメーションの基礎知識6UIアニメーションの詳細な制作フロー
5-7 UIアニメーションの基礎知識7各職種とのすり合わせ方法
CHAPTER6 ゲームUIにおけるAfter Effectsの基本を知ろう
6-1 After Effectsの基本1UIアニメーションにおけるAfter Effectsの役割
6-2 After Effectsの基本2After Effectsの画面構成
6-3 After Effectsの基本3フレームレートと解像度
6-4 After Effectsの実践1コンポジション/背景/シェイプを作る
6-5 After Effectsの実践2移動アニメーションを作る
6-6 After Effectsの実践3明滅アニメーションを作る
6-7 After Effectsの実践4アニメーションを書き出す
6-8 UIアニメーション必須の機能1UIアニメーション制作の必須機能
6-9 UIアニメーション必須の機能2グラフエディター
6-10 UIアニメーション必須の機能3親子関係
6-11 UIアニメーション必須の機能4トラックマット
6-12 UIアニメーション必須の機能5エフェクト
CHAPTER7 ダイアログのUIアニメーションを作ろう
7-1 ダイアログのアニメーション1ダイアログアニメーションの情報を整理する
7-2 ダイアログのアニメーション2ダイアログアニメーションのイメージを検討する
7-3 ダイアログのアニメーション3ダイアログアニメーションの素材を準備する
7-4 ダイアログのアニメーション4拡大縮小のアニメーションを作る
7-5 ダイアログのアニメーション5不透明度のアニメーションを作る
7-6 ダイアログのアニメーション6文字を遅らせて表示する
7-7 ダイアログのアニメーション7演出を加える
CHAPTER8 ホーム画面のUIアニメーションを作ろう
8-1 ホーム画面の基本1ホーム画面のアニメーション情報を整理する
8-2 ホーム画面の基本2ホーム画面アニメーションの基本を知る
8-3 ホーム画面の基本3ホーム画面アニメーションのイメージを考える
8-4 ホーム画面の基本4ホーム画面アニメーションの素材を準備する
8-5 ホーム画面のアニメーション1背景アニメーションを作る
8-6 ホーム画面のアニメーション2ヘッダーアニメーションを作る
8-7 ホーム画面のアニメーション3アイコンアニメーションを作る
8-8 ホーム画面のアニメーション4バナーのアイコンアニメーションを作る
8-9 ホーム画面のアニメーション5フッターのボタンアニメーションを作る
8-10 ホーム画面のアニメーション6フキダシのアニメーションを作る
■著者プロフィール
●はなさくの:ゲームUIデザイナー。5年半ゲーム会社でUIデザイナーを務め、独立後はUIデザインやゲーム広告動画、バナー・ロゴ制作を手掛けている。多彩な経歴を活かし、セミナー登壇や講師、UIデザイン講座開設など幅広く活動中。その他にも、SNSやブログ、YouTubeで積極的に情報発信をしている。ポップで華やかなデザインを得意としつつ、幅広いジャンルのUIデザインを手がけている。X(旧Twitter):https://x.com/HanaSakuno ブログ:https://hanasaqutto.com/ YouTube:https://www.youtube.com/@gameuiux
●たかゆ:UIアニメーションデザイナー。株式会社サイバーエージェント SGEコアクリエイティブ本部 所属。10年以上ゲームアプリの業界に携わり、UIデザイン、2Dアセット、キャラクターアニメーション、エフェクト、PV制作、広告動画制作、UIアニメーションと様々な業務を対応。現在はAfter Effects,Unityを使用したゲームのUIアニメーション、演出の制作を行う他、新卒研修やクリエイティブ x AIの研究を行っている。X(旧Twitter):https://x.com/takayuP4 ブログ:https://gameanimation.info/
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