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ゲームUI作り方講座Photoshop&AfterEffectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本

ゲームUI 作り方講座 Photoshop&After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本 [電子書籍版]
はなさくの

3,300(税込)

商品情報

  • 著者:   はなさくのたかゆ
  • 発売日:   2025年04月17日
  • 出版社:   技術評論社
  • 商品番号:   9784297148195
  • 言語:   日本語
  • 対応端末:   電子書籍リーダー, Android, iPhone, iPad, デスクトップアプリ, ブラウザビューア

商品説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方はGihyo Digital Publishingも併せてご覧ください。


◆デザイン+アニメーションで、ゲームUIの知識と実践がよくわかる!◆


UIデザイン + UIアニメーション ⇒ ゲームUIの考え方と作り方がこれ1冊でわかる!

ゲーム制作にあたって、UIのデザインはとても重要です。スマホの画面で操作しやすいUI、見やすいUI、魅力的なUIを制作する必要があります。本書は、ゲームUIをデザインするための基本的な考え方から、実際のUIパーツ、アニメーションの作り方までをやさしく解説した書籍です。前半のUIデザイン編では、Photoshopを使ってダイアログとホーム画面のUIパーツをデザイン。後半のUIアニメーション編では、デザイン編で制作したUIパーツに動きをつけます。本書の解説に使用しているサンプルファイルは、本書購入者のみダウンロード可能。UIアニメーションは、QRコードから動きを見ることができます。デザイン+アニメーションで、ゲームUIの知識と実践がよくわかる1冊です!


■こんな方におすすめ


ゲームUIをデザインしたい新人デザイナー、インディーゲームの制作者、ゲームの仕事につきたい学生


■目次


●UIデザイン編

CHAPTER1 ゲームUIデザインの基本を知ろう

  1-1 UIデザインの基礎知識1デザインの4原則

  1-2 UIデザインの基礎知識2UIデザインの5つの考え方

  1-3 UIデザインの基礎知識3ゲームUIの画面設計

  1-4 UIデザインの基礎知識4ゲーム制作の流れ

  1-5 UIデザインの基礎知識5UIデザイン制作の流れと仕事の内容

  1-6 UIデザインの基礎知識6UIデザインの詳細なフロー

CHAPTER2 ゲームUIにおけるPhotoshopの基本を知ろう

  2-1 Photoshopの基本1ゲームUIにおけるPhotoshopの役割

  2-2 Photoshopの基本2Photoshopの画面構成

  2-3 Photoshopの基本3ファイルと画像の操作

  2-4 Photoshopの基本4ツールパネル

  2-5 Photoshopの基本5パネルの操作

  2-6 Photoshopの基本6画面の操作

  2-7 Photoshopの基本7レイヤーの操作

  2-8 Photoshopの基本8オブジェクトの操作

  2-9 Photoshopの基本9マスクの操作

  2-10 UIデザインの必須機能1文字パネル

  2-11 UIデザインの必須機能2レイヤースタイル

  2-12 UIデザインの必須機能3描画モード

  2-13 UIデザインの必須機能4スマートオブジェクト

CHAPTER3 ダイアログのUIデザインを作ろう

  3-1 ダイアログのデザイン1ダイアログのデザイン情報を整理する

  3-2 ダイアログのデザイン2ダイアログ作成の基本を知る

  3-3 ダイアログのデザイン3ワイヤーフレームとデザインカンプ

  3-4 ダイアログのデザイン4ダイアログフレームを作成する

  3-5 ダイアログのデザイン5アイテムフレームを作成する

  3-6 ダイアログのデザイン6コインアイコンを作成する

  3-7 ダイアログのデザイン7テキストを作成する

  3-8 ダイアログのデザイン8ボタンを作成する

CHAPTER4 ホーム画面のUIデザインを作ろう

  4-1 ホーム画面の基本1ホーム画面のデザイン情報を整理する

  4-2 ホーム画面の基本2ホーム画面作成の基本を知る

  4-3 ホーム画面の基本3ワイヤーフレームとデザインカンプのポイント

  4-4 ホーム画面の基本4背景やキャラクターを配置する

  4-5 ヘッダーの作成1ランク表示

  4-6 ヘッダーの作成2ライフ/コイン/ジェム

  4-7 フッターの作成1フッターメニューのフレーム

  4-8 フッターの作成2フッターメニューアイコン

  4-9 その他機能の作成 サイドメニューとサブ機能

  4-10 バナーの作成1バナーフレーム

  4-11 バナーの作成2イベントバナー

●UIアニメーション編

CHAPTER5 ゲームUIアニメーションの基本を知ろう

  5-1 UIアニメーションの基礎知識1UIアニメーションの重要性

  5-2 UIアニメーションの基礎知識2ユーザビリティ

  5-3 UIアニメーションの基礎知識3インタラクション

  5-4 UIアニメーションの基礎知識4UIアニメーションを作るための準備

  5-5 UIアニメーションの基礎知識5アニメーション作業の位置づけ

  5-6 UIアニメーションの基礎知識6UIアニメーションの詳細な制作フロー

  5-7 UIアニメーションの基礎知識7各職種とのすり合わせ方法

CHAPTER6 ゲームUIにおけるAfter Effectsの基本を知ろう

  6-1 After Effectsの基本1UIアニメーションにおけるAfter Effectsの役割

  6-2 After Effectsの基本2After Effectsの画面構成

  6-3 After Effectsの基本3フレームレートと解像度

  6-4 After Effectsの実践1コンポジション/背景/シェイプを作る

  6-5 After Effectsの実践2移動アニメーションを作る

  6-6 After Effectsの実践3明滅アニメーションを作る

  6-7 After Effectsの実践4アニメーションを書き出す

  6-8 UIアニメーション必須の機能1UIアニメーション制作の必須機能

  6-9 UIアニメーション必須の機能2グラフエディター

  6-10 UIアニメーション必須の機能3親子関係

  6-11 UIアニメーション必須の機能4トラックマット

  6-12 UIアニメーション必須の機能5エフェクト

CHAPTER7 ダイアログのUIアニメーションを作ろう

  7-1 ダイアログのアニメーション1ダイアログアニメーションの情報を整理する

  7-2 ダイアログのアニメーション2ダイアログアニメーションのイメージを検討する

  7-3 ダイアログのアニメーション3ダイアログアニメーションの素材を準備する

  7-4 ダイアログのアニメーション4拡大縮小のアニメーションを作る

  7-5 ダイアログのアニメーション5不透明度のアニメーションを作る

  7-6 ダイアログのアニメーション6文字を遅らせて表示する

  7-7 ダイアログのアニメーション7演出を加える

CHAPTER8 ホーム画面のUIアニメーションを作ろう

  8-1 ホーム画面の基本1ホーム画面のアニメーション情報を整理する

  8-2 ホーム画面の基本2ホーム画面アニメーションの基本を知る

  8-3 ホーム画面の基本3ホーム画面アニメーションのイメージを考える

  8-4 ホーム画面の基本4ホーム画面アニメーションの素材を準備する

  8-5 ホーム画面のアニメーション1背景アニメーションを作る

  8-6 ホーム画面のアニメーション2ヘッダーアニメーションを作る

  8-7 ホーム画面のアニメーション3アイコンアニメーションを作る

  8-8 ホーム画面のアニメーション4バナーのアイコンアニメーションを作る

  8-9 ホーム画面のアニメーション5フッターのボタンアニメーションを作る

  8-10 ホーム画面のアニメーション6フキダシのアニメーションを作る


■著者プロフィール


はなさくの:ゲームUIデザイナー。5年半ゲーム会社でUIデザイナーを務め、独立後はUIデザインやゲーム広告動画、バナー・ロゴ制作を手掛けている。多彩な経歴を活かし、セミナー登壇や講師、UIデザイン講座開設など幅広く活動中。その他にも、SNSやブログ、YouTubeで積極的に情報発信をしている。ポップで華やかなデザインを得意としつつ、幅広いジャンルのUIデザインを手がけている。X(旧Twitter):https://x.com/HanaSakuno ブログ:https://hanasaqutto.com/ YouTube:https://www.youtube.com/@gameuiux

たかゆ:UIアニメーションデザイナー。株式会社サイバーエージェント SGEコアクリエイティブ本部 所属。10年以上ゲームアプリの業界に携わり、UIデザイン、2Dアセット、キャラクターアニメーション、エフェクト、PV制作、広告動画制作、UIアニメーションと様々な業務を対応。現在はAfter Effects,Unityを使用したゲームのUIアニメーション、演出の制作を行う他、新卒研修やクリエイティブ x AIの研究を行っている。X(旧Twitter):https://x.com/takayuP4 ブログ:https://gameanimation.info/


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