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Godotかんたん入門図解と画面で直感体得

Godotかんたん入門 図解と画面で直感体得 [電子書籍版]
勝村友博

2,420(税込)

商品情報

  • 著者:   勝村友博
  • 発売日:   2023年07月18日
  • 出版社:   リックテレコム
  • 商品番号:   8916125697003
  • 言語:   日本語
  • 対応端末:   電子書籍リーダー, Android, iPhone, iPad, デスクトップアプリ

商品説明

内容紹介

ゲームエンジンは2D/3Dグラフィックスやゲーム制作はもちろん、AR/VR開発も効率化できることから、医療、教育、エンタメ、エンジニアリング等の分野でも活用されるようになりました。その中で最近、がぜん注目度を高めているのが「Godot」です。


それには以下の利点があるからです。


(1)UnityやUE4と異なり、商用フリーのMITライセンス。しかもエンジン自体の拡張性が高く、必要な機能の自作も可能。


(2)UIや操作がシンプルで、エディタも内蔵。多少のプログラミング経験があれば簡単に習得できる。


(3)GitHubをはじめ世界中でコミュニティ活動が活発。2020年末にフェイスブック(現メタ)が支援を発表したことが、ますますの追い風に。


(4)2023年3月リリースのVer.4.0では、レンダリングエンジンが大幅に強化され、グラフィックス品質も向上。


 本書の著者は5年以上にわたり、ゲームエンジンを使ったプログラミング教育を実践してきました。本書ではその経験を活かし、図解や画面をふんだんに例示しながら、初学者がつまずきやすい点をフォローしていきます。


●対象読者


・簡単な2D/3Dのコンテンツやアニメーションを制作したいクリエイターやアニメータの方


・UnityやUnreai Engineでのゲーム開発に挫折してしまった方


・ゲームエンジンを用いてAR/VRアプリケーションを開発してみたい方


・インターネットやPC操作に慣れ、プログラミングの初歩的な知識があれば、ゲーム開発は初めてでも大丈夫です。


●本書のゴール


・ゲーム開発特有の概念(衝突判定や物理演算など)を理解し、自分でゲームを組み立てることができるようになる。


・ゲームエンジン特有の用語(RigidBodyやCollider、NavMeshなど)がわかるようになる。


・Godotエンジンを用いたアクションゲームを開発できるようになる。


・Godotエンジンを用いたAR/VR開発ができるようになる。


・Godotのゲーム構造(SceneやNode)や実行制御(コールバック関数やメッセージ)など、Godotをより深く理解し、適切に使えるようになる。


・より本格的なゲームエンジンにもチャレンジできるようになる。


商品レビュー(2件)

総合評価
 

楽天Koboのレビュー(2件)

  • いや〜これはひどい
    ちゃんとしてる
    評価 1.00 1.00
    投稿日:2024年10月03日

    なぜか本書のバグ対応からしないといけない。
    多分わざわざこれを買う人はお作法やサンプルプログラミングを目的としていると思うが最初のサンプルプログラムのスクリプトでバグ発生しまくり。
    まさかの@マークを全て本書で描き忘れ…
    引数間違いのコンパイルエラー…
    挙げ句の果てには重力の設定をなぜか無効化するコードを追加している。
    著者の方を調べる気にもならないけれど恐らくエンジニアではないはず。さすがにこのレベルのミスは普通は起こらない。
    ある程度プログラミング経験あるならネットに落ちてる情報か英語だけど公式があるので是非そっち見てください。仕事の合間にこの著者でバグ対応させられた現役バリバリのエンジニアより。

    0人が参考になったと回答

  • 想像以上に分かり易いです!
    トムとジェリー
    評価 5.00 5.00
    投稿日:2024年07月23日

    今、勉強中です!
    Godotの入門編としてはOKです。

    0人が参考になったと回答

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