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Godotかんたん入門図解と画面で直感体得

Godotかんたん入門 図解と画面で直感体得 [電子書籍版]
勝村友博

2,420(税込)

商品情報

  • 著者:   勝村友博
  • 発売日:  2023年07月18日
  • 出版社:  リックテレコム
  • 商品番号:  8916125697003
  • 言語:  日本語
  • 対応端末:   電子書籍リーダー, Android, iPhone, iPad, デスクトップアプリ

商品説明

内容紹介

ゲームエンジンは2D/3Dグラフィックスやゲーム制作はもちろん、AR/VR開発も効率化できることから、医療、教育、エンタメ、エンジニアリング等の分野でも活用されるようになりました。その中で最近、がぜん注目度を高めているのが「Godot」です。


それには以下の利点があるからです。


(1)UnityやUE4と異なり、商用フリーのMITライセンス。しかもエンジン自体の拡張性が高く、必要な機能の自作も可能。


(2)UIや操作がシンプルで、エディタも内蔵。多少のプログラミング経験があれば簡単に習得できる。


(3)GitHubをはじめ世界中でコミュニティ活動が活発。2020年末にフェイスブック(現メタ)が支援を発表したことが、ますますの追い風に。


(4)2023年3月リリースのVer.4.0では、レンダリングエンジンが大幅に強化され、グラフィックス品質も向上。


 本書の著者は5年以上にわたり、ゲームエンジンを使ったプログラミング教育を実践してきました。本書ではその経験を活かし、図解や画面をふんだんに例示しながら、初学者がつまずきやすい点をフォローしていきます。


●対象読者


・簡単な2D/3Dのコンテンツやアニメーションを制作したいクリエイターやアニメータの方


・UnityやUnreai Engineでのゲーム開発に挫折してしまった方


・ゲームエンジンを用いてAR/VRアプリケーションを開発してみたい方


・インターネットやPC操作に慣れ、プログラミングの初歩的な知識があれば、ゲーム開発は初めてでも大丈夫です。


●本書のゴール


・ゲーム開発特有の概念(衝突判定や物理演算など)を理解し、自分でゲームを組み立てることができるようになる。


・ゲームエンジン特有の用語(RigidBodyやCollider、NavMeshなど)がわかるようになる。


・Godotエンジンを用いたアクションゲームを開発できるようになる。


・Godotエンジンを用いたAR/VR開発ができるようになる。


・Godotのゲーム構造(SceneやNode)や実行制御(コールバック関数やメッセージ)など、Godotをより深く理解し、適切に使えるようになる。


・より本格的なゲームエンジンにもチャレンジできるようになる。


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