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たった1日で基本が身に付く!Go言語超入門

たった1日で基本が身に付く! Go言語 超入門 [電子書籍版]
清水美樹

2,728(税込)

商品情報

商品説明

内容紹介

(概要)

本書は,Go言語によるプログラミングを学ぶための入門書です。開発環境のインストールから始まり,Go言語の基本を解説しており、最初の1冊目として最適です。Go言語によるプログラムの作り方の基本から条件分岐や繰り返し、関数、構造体など文法を学習し、最後に入出力、画像処理、並列処理、Go言語によるWebサーバーなどを作成して基礎を固めていきます。


(こんな方におすすめ)

・Go言語を基本から学びたい人

・Go言語ではじめてのプログラミングを学ぶ人


(目次)

CHAPTER 1 Let's go ! Go言語

  SECTION 01 プログラミングとGo言語

  SECTION 02 Goプログラミングを実行できるようにする

  SECTION 03 プログラムの中身を見てみる

  SECTION 04 プログラム実行に最低限必要なこと

CHAPTER 2 よく使うデータ型

  SECTION 01 数値でよく使うデータ型

  SECTION 02 文字列型

  SECTION 03 データの集合体

  SECTION 04 ブール型

CHAPTER 3 処理の流れを操る制御文

  SECTION 01 繰り返す(for文)

  SECTION 02 もし...なら(if文)

  SECTION 03 switch文

  SECTION 04 高度な制御文

CHAPTER 4 複雑な処理をまとめる関数

  SECTION 01 プログラミングでいう「関数」

  SECTION 02 関数の値を用いる

  SECTION 03 値としての関数

  SECTION 04 クロージャという特殊な関数

CHAPTER 5 複雑なデータ構造を記述する構造体

  SECTION 01 フィールドだけを持つ構造体 ── 犬の種類を書く

  SECTION 02 構造体にメソッドを与える ── 犬を主人公にする

  SECTION 03 一歩進んだ構造体の使い方

  SECTION 04 インターフェイス

CHAPTER 6 データを直接指し示すポインタ

  SECTION 01 アドレスとポインタ

  SECTION 02 関数とポインタ

  SECTION 03 メソッドとポインタ

  SECTION 04 ポインタ使用上の注意

CHAPTER 7 Goプログラミングの注意事項

  SECTION 01 値がない・値を定義しない

  SECTION 02 基本的な型変換

  SECTION 03 エラーの扱い

  SECTION 04 高度なデータ型

CHAPTER 8 Go言語の魅力を体験するプログラム

  SECTION 01 入出力

  SECTION 02 画像を処理する

  SECTION 03 並列処理

  SECTION 04 Go言語で書けるWebサーバー


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