商品情報
- 著者: 大角茂之【著】, 大角美緒【著】, 日本マイクロソフト株式会社【協力】
- 発売日: 2020年12月23日
- 出版社: 技術評論社
- 商品番号: 9784297117702
- 言語: 日本語
- 対応端末: 電子書籍リーダー, Android, iPhone, iPad, デスクトップアプリ
商品説明
内容紹介
(概要)
※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Disital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-11770-2 )も合わせてご覧ください。
Microsoft MakeCode Arcade(メイクコード アーケード)を使ったゲームプログラミングの入門書です。MakeCode Arcadeを使うと、ブロックを組み合わせて簡単に2Dゲーム作りを楽しめます。ブラウザーだけでプログラミングができるので、特別なソフトをインストールする必要はありません! 本書では、簡単な追いかけっこゲームから始まり、アクションゲーム、シューティングゲーム、対戦ゲームなどを実際に作りながら、プログラミングを勉強していきます。
自分で作ったオリジナルのゲームは、パソコンで遊ぶだけではなく、市販されているMakeCode Arcade対応のゲーム機に転送して家族や友達に遊んでもらうこともできます。本書を読めば、MakeCode Arcadeを使ったプログラミングと、ゲーム作りのコツの両方を身につけられます。
(こんな方におすすめ)
・プログラミングに興味のある小、中、高校生とその保護者
・ゲーム作りに興味のある人
(目次)
1章 MakeCode Arcadeでプログラミングをはじめよう
MakeCode Arcade ってなに?
Arcadeをはじめよう
2章 追いかけてくる敵から逃げろ! ランゲームを作ろう
この章で作るゲーム紹介
マップを作って主人公を動かそう
ゲームをクリアできるようにしよう
敵を追加してゲームオーバーを作ろう
ルールを追加してゲームをアレンジしよう
作ったゲームで遊ぼう
作ったゲームを公開しよう
3章 重力をあやつりゴールを目指せ! アクションゲームを作ろう
この章で作るゲーム紹介
素材を用意しよう
マップやキャラクターを配置しよう
マップ内のイベントを作ろう
ステージを増やそう
4章 攻めてくる敵を倒せ! シューティングゲームを作ろう
この章で作るゲーム紹介
素材を用意しよう
キャラクターを配置しよう
スコアやライフを追加しよう
アニメーションを使ってみよう
もっとアレンジしてみよう
5章 動きを読んで相手を倒せ! 2P対戦ゲームを作ろう
この章で作るゲーム紹介
素材を用意しよう
キャラクターを配置しよう
弾をうち合えるようにしよう
もっとゲームをアレンジしよう
6章 仲間に入れて! 瞬発力ゲームを作ろう
この章で作るゲーム紹介
素材を用意しよう
キャラクターを一列に並べよう
たくさんのキャラクターを動かそう
正解をチェックしてスコアをつけよう
7章 自分だけの「ゲーム機」を作ろう
Arcadeに対応したゲーム機紹介
ゲームを転送して遊ぼう
作ったゲームを管理しよう
付録 テキストプログラミングにチャレンジしよう
この章で作るゲーム紹介
テキストプログラミングでゲームを作ろう
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